also jetzt wissen wir ja bescheid warums so lagt. da brauchst du dich nicht wundern...bei dsl light kein wunder...mein kumpel der "bjoern" hat auch nur dsl light und bei dem lagts öfter.
zu der sache mit der ps3: ich bezweifle mal das es bei der ps3 bei jedem spiel in resistance 2 lagfrei geht. und das es bei dir mit 12 männern in ground war lagt liegt ja an deiner leitung.
ja wohl mehr als du. soweit ich weiß hat er auch schon Nachwuchs....und du ? nichtmal nen schulabschluss
also daher alle easy bleiben
werf die flinte nicht direkt ins korn.juedes spiel bringt kinderkrankheiten mit sich.bei Fallout 3 lief point lokout auch nicht sauber...ich muss deswegen mein gt löschen wieder retten und PL neu spielen...weil die erfolge hängen aber das ist ne andere baustelle![]()
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Hybrid-Darstellung
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26.12.2009, 01:18 #1
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26.12.2009, 09:08 #2
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Euren Problemen kann ich überhaupt nicht folgen?! Redet ihr schon von MW2????
lg
Viktor aka Bitwalker
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27.12.2009, 18:16 #3
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naja der download is eh total schnuppe, das was entscheident ist ist der upload.
Hab ja auch nur dsl light mit 786kbits aber nen upload wo man locker zu zweit online spielen kann.
Hatte bis jetzt auch noch nie probleme auser ab und zu ne "gelbe" verbindung, aber da such ich mir dann einfach ne andere lobby ^^
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27.12.2009, 22:37 #4
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28.12.2009, 08:49 #5
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Ja aber woran liegst dann?bei mir laeuft alles immer takko
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28.12.2009, 09:02 #6
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Bei mir läufts eigentlich auch immer flüssig (vom Bild her). Nur was manchmal echt auffällt sind die Zeitverzögerungen. Oftmals kommt ein Gegner bei mir immer schiessend um die Ecke, als ob die was an ihrem Upload gemacht hätten und ich sie deshalb immer später sehe. Meine Download- und Uploadwerte meiner 6000er Leitung sind im Topzustand, genauso der Ping, welcher im Spiel eigentlich immer übern Durchschnitt aller in der Lobby ist.
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28.12.2009, 10:51 #7
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28.12.2009, 11:19 #8
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yo... ping sollte so klein wie möglich sein... das sagt die verzögerung in millisekunden aus, die das signal, dass du sendest wieder zurückkommt oder so ähnlich... also je größer das ping, desto mehr verzögert es... es kann also sein, dass ein gegner schon weiter gelaufen ist, als es deine konsole darstellt (weil sie es nicht besser weiss)
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28.12.2009, 14:03 #9