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Risen - Website-Update & Beteiligung am Entwickler-Interview
Am 2. Oktober wird das Rollenspiel Risen für unsere Xbox 360 Konsole & den PC erscheinen und während der vergangenen Wochen gab es auf der offiziellen Website immer wieder neue Updates. Nun erschien das letzte Kapitel der virtuellen Entdeckungsreise, so dass ihr euch nun einen guten Überblick über das Spiel verschaffen könnt.
Ergebnis 1 bis 10 von 23
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17.09.2009, 11:05 #1
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Risen - Website-Update & Beteiligung am Entwickler-Interview
Geändert von XBU MrHyde (17.09.2009 um 11:07 Uhr)
In a moment you will see my other side
When I’m confronted
My demeanor turns from Jekyll into Hyde
(c)2010 Disturbed, Sacrifice
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17.09.2009, 13:45 #2
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G E W I N N S P I E L
Wer darüber hinaus noch Fragen hat, kann diese nun den Entwicklern des Spiels höchstpersönlich stellen und dazu noch das Arcade-Spiel Shadow Complex gewinnen! Wir suchen die besten und interessantesten Fragen heraus und geben diese an die Entwickler weiter.
Jeder von euch, der bis zum Sonntag, dem 20.09.2009, mindestens eine Frage gestellt hat, landet dann im Lostopf für zwei Spiele von Shadow Complex im Wert von je 1200 Microsoft Points.
Wir wünschen euch viel Glück bei dem Gewinnspiel.Geändert von XBU MrHyde (18.05.2013 um 07:59 Uhr)
In a moment you will see my other side
When I’m confronted
My demeanor turns from Jekyll into Hyde
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17.09.2009, 19:13 #3
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Fragen
Welche Idee oder Vorlage gab es für die Entwicklung dieses Spiels?
War es spannend dieses Spiel zu entwickeln?
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17.09.2009, 22:13 #4
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Habt ihr in der Programmierzeit viel Pizza verdrückt?^^
mfg
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17.09.2009, 22:25 #5
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Wird es DLC über den Xbox Marktplatz geben? Ist bereits ein weiterer Teil in Aussicht?
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17.09.2009, 22:55 #6
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Ich freu mich schon riesig auf RISEN!
Meine Fragen:
-Wird die PC version anders als die XBOX version sein?
-Kann man wie in Gothic wieder zb Wasserpfeife rauchen oder Baumstämme zersägen und wird es wieder ohne nutzen sein?
-Wird es allgemein mehr Gegenstände (Waffen, Rüstungen, Zauber) geben als in Gothic3 oder eher weniger?
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17.09.2009, 23:23 #7
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Was ist Euer Absatzziel? Also mit wievielen verkauften Spielen rechnet Ihr? Irgendein festes Ziel vor Augen außer "So viel wie möglich" ^^
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17.09.2009, 23:27 #8
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In welche Richtung hat ihr am anfang der Entwicklung gedacht? Also war das spiel so von anfang an geplant, oder kam es erst später dazu es so zu Programmieren?
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18.09.2009, 18:19 #9
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Oh endlich mal ein Entwicklerteam bei den man auch gerne fragen stellt.
1. Wird man in der Konsolenversion Einbußen hinnehmen müssen im Vergleich zur PC-Version? Wenn ja, welche?
2. Gothic 3 wurde traurigerweise "berühmt" durch seine Bugs, was habt ihr aus den Spiel gelernt?
3. Mussten für die USK-Einstufung ab 12 Jahre in Deutschland Veränderungen am Spiel vorgenommen werden?
4. Ist Risen als Mehrteiler angesetzt oder schließt die Story in sich ab?
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So das waren meine Fragen, viel Glück an alle!
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18.09.2009, 18:43 #10
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Fragen:
- Was unterscheidet das Kampfsystem in Risen von den Konkurrenten, bzw. was macht Risen in diesem Bereich besser?
- Wird es spielerische Unterschiede zwischen PC und Xbox360 Version geben?
- Geht das Spiel eher in eine taktische/fordernde oder in Hack n ´Slay Richtung?