Tropico 3 wird das erste Tropico auf einer Konsole sein. Warum hat man sich zu diesem Schritt entschieden, und spielen die Publisher privat auch X360? (erst recht weil das Game ja X360 konsolen-exklusiv ist.)
Die größte Herausforderung von Strategie- und Simulationstiteln die auf Konsole portiert werden ist ist erfahrungsgemäß die Steuerung. Wenn die Steuerung bei einem Simulationsspiel hakt, wird das Game mit relativ hoher Gewissheit ein Ladenhüter.
Obendrein ist es wichtig dass die Steuerung vielfältig ist, damit Profizocker vollen Spielspaß erhalten, andererseits sollte die Steuerung für Neueinsteiger leicht verständlich und einfach ausführbar sein. Wie sind die Mannen von Kalypso an das Thema rangegangen? Setzt man mehr auf Vielfalt oder auf einfache Handhabung?
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25.06.2009, 08:04 #4
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