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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erfahrenes Mitglied Gaming Gott Avatar von CeAzZ
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    Gamertag: CAS Zonday

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    Zitat Zitat von Jarh3ad PL Beitrag anzeigen
    Bevor man urteilt muss man auch wissen, wie das Spiel überhaupt aufgebaut ist. Die Steuerung nämlich war schon in anderen Resident Evil Teilen vorhanden also wäre es ziemlich dumm diese zu ändern, also nixda Scheisse sondern erstmal 3er und 4er zocken... Ausserdem die, die Resident Evil überhaupt schon kennen werden sagen dass die Steuerung genauso ist wie in den anderen Teilen, stimmts ?
    lol. in resident evil 1-3 war es aber keine über die Schulter Ansicht und aufm Punkt genau musste man da auch nicht zielen, denn da gabs dann nur Hoch, Runter und auf Schulterhöhe zielen.
    als alter Resident Evil Zocker find ich die Steuereung vom 5. auch ziemlich vermurkst. wie es im Finalen Spiel aussieht kp, kann nur von der Demo reden.

  2. #2
    Erfahrenes Mitglied Profi Gamer Avatar von Cr4nk
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    Gamertag: Cha0z IV

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    Ich hab nur 3er und 4er gezockt .. beim 3er fand ich es schrecklich weil man nur eine Perspektive hatte und beim 4er wars schon geiler .. meiner meinung nach deswegen find ich die Stgeuerung hier top ^^

  3. #3
    Erfahrenes Mitglied Daddel König
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    Gamertag: TrollSturm

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    Also ich finde die Demo ultraschwer, ich komm da mal garnicht mit klar!
    So derb viele Gegner auf einmal.

  4. #4
    Erfahrenes Mitglied Profi Gamer Avatar von Revolvermann
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    Gamertag: Revolvermann 82

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    Resident Evil ist tot!
    Es lebe Resident Evil! ^^

  5. #5
    Erfahrenes Mitglied Daddel König Avatar von neubi
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    Zitat Zitat von CeAzZ Beitrag anzeigen
    als alter Resident Evil Zocker find ich die Steuereung vom 5. auch ziemlich vermurkst. wie es im Finalen Spiel aussieht kp, kann nur von der Demo reden.
    Laut Test inner Gamepro haste 4 Steuerungsvarianten zur Auswahl und kannst auch die Empfindlichkeit regulieren um schneller Zielen zu können.

    Also ich weiß zwar nicht was ihr alle an der Steuerung aus zu setzen habt, aber kann mir ja egal sein. Das Game wird auf jeden Fall geholt

    Und dass man beim zielen nicht laufen kann hat in Teil 4 auch niemanden gestört... warum jetzt auf einmal?

  6. #6
    Erfahrenes Mitglied Gaming Gott Avatar von CeAzZ
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    Gamertag: CAS Zonday

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    steht denn fest das man auch wärend des zielens noch Vor-, Rück- und Seitwärts laufen kann in der finalen Version?

    im 4. Teil fand ich es nicht schlimm da es meiner Meinung nach nicht soviele Zombies auf einmal gab und man da gut ausm Stand alles wegrotzen konnte. im 5. Teil kommts mir mehr vor von der Gegneranzahl.

  7. #7
    Erfahrenes Mitglied Daddel König Avatar von neubi
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    @CeAzZ: Ne wirste nicht können. Da stand zwar im Test, dass bei einer Steuerungsvariante seitliches Laufen möglich ist, aber ich denke mal die meinten nicht beim Zielen.

    Die Gegnerzahl wird sich warscheinlich nicht stark vom 4. Teil unterscheiden.
    Is halt nur in dem einem Demo Level so gewesen, und da war ja auch das Ziel zu überleben und nicht jeden ab zu knallen. Auserdem sind die Gegner genauso blöd wie im 4. Teil, mit anderen Worten: sie rennen auf dich zu wie von ner Tarantel gestochen und bleiben 1,5 Meter vor dir stehen und gehen dann gemütlich weiter.
    Da haste dann genug Zeit denen ins Knie zu schießen und den Gegner (und die Leute die drum herum stehen) mit nem beherzten Tritt oder Schlag nen par Meter weg zu katapultieren.
    Und in Teil 5 kannste mitlerweile auch am Boden liegende Gegner per Knopfdruck ins Nirvana befördern.
    Kürzt die ganze Sache noch nen bissl ab

    Also ich werd gehörig viel Spass haben^^
    Und so wie ich gehört hab gibt es wieder einen Mercenaries Mode *freu*
    Geändert von neubi (13.02.2009 um 14:40 Uhr)

  8. #8
    Erfahrenes Mitglied Gamepad-Junkie Avatar von XBU noisecore
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    Ich bin mir momentan noch immer unschlüssig, ob ich Teil 5 kaufen soll (Ja, ich bin RE Fan. Hab mir damals sogar die Dreamcast umbauen lassen, damit ich den US Import von Code Veronica zocken konnte, danach aber kein einziges anderes Import Game mehr gekauft ). Auf der Stelle stehen bleiben um zu ballern ist doch mittlerweile absolut nicht mehr zeitgemäß. Das erhöht meiner Meinung nach auch keinen Gruselfaktor, sondern einfach nur den Schwierigkeitsgrad. Wie man's besser macht zeigt doch z.B. Dead Space.

  9. #9
    aka XBU Assi XBU Legende Avatar von XBU Böhser Onkel
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    Ich finde auch dass die Steuerung das Spiel unnötig schwer macht mal sehen obs in der Endversion auch so ist.
    Fürchterlich schlimm würd ich es nicht finden die Demo hat schon Lust auf mehr gemacht.
    Anonsten stimmt ja alles wie ich finde Grafik..Location..Gegner usw.

  10. #10
    Erfahrenes Mitglied Gaming Gott Avatar von XBU PuRpLe HaZe
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    es wird definitiv nicht möglich sein, im Laufen zu schießen. Kurze Zeit wurds ja ma angesagt,dann wieder dementiert. Mittlerweile hab ich auch mit dem Capcom-Bekannten gesprochen,der meinte auch,dass es nich möglich sein wird.

    Resi 5 ist sicherlich en hammer Game...für Actionsfans, aber meiner Meinung nach nich für solche,die die alten Resi Teile geliebt haben.

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