Dass das Erscheinen von Top-Hits immer geringer wird bzw. qualitativ in den Keller rutscht, hat weniger mit den Konsolen zu tun, sondern mit der Geschäftspolitik der Publisher und Entwickler.
Es geht nicht mehr darum, eine fantastisch gute Arbeit abzuliefern, vielmehr geht es darum, mit so wenig wie möglich Aufwand soviel wie möglich Kohle zu machen. Egal ob der Käufer danach enttäuscht ist oder nicht.
Das merkt man auch daran, dass Games unfertig auf den Markt kommen und immer wieder der selbe Kram als Nachfolger erscheint. Nachbesserungen lassen ständig länger auf sich warten, wenn sie überhaupt erscheinen und es wird erheblich mehr in Werbung und Hype gepumpt, als im eigentlichen Spiel.
Welcher Top-Titel war denn wirklich rundum Top? AC, Halo3, Mercenaries 2, FC2 und wie sie alle heißen...kaum etwas hebt sich von anderen Titeln wirklich ab.
Würde die PS3 wirklich abstürzen, wäre der Xbox-Kunde auch ein Verlierer, denn dann gebe es noch weniger Anreiz, Top-Ware als Game zu releasen...
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20.01.2009, 10:44 #27
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