Oblivion hat garantiert in Sachen Grafik ´die nase vorn, gehe davon aus das das ca. 55-60 prozent sind, die die box leisten kann.
Ergebnis 11 bis 15 von 15
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28.03.2006, 18:06 #11
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31.03.2006, 20:28 #12
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85 % halte ich auch für Schwachsinn. Man hat bei jeder Konsole gesehen das steigerungen locker drin waren. Und das sogar noch nach mehr als 3 Jahren. Das Ende der Fahnenstange ist noch nicht erreicht.
Und bei Oblivion hätte ein feinschliff auch noch ein Paar ungereimtheiten ausgemerzt-
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07.04.2006, 21:06 #13
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Leute, wenn ein Spiel erstmal 1 Jahr optimiert wird, muss es doch nicht die Xbox zu 100% auslasten
Gut optimierte Shader und Effekte lassen dann noch Spielraum.
Ich glaub nämlich, wenn du alle deine Spiele aufm PC mit 100% laufen hättest, wär da keine Freude im Spiel *GG*
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08.04.2006, 16:20 #14
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Ich finde das Ubisoft nur schmarn erzählt.Zu ghost recon 2 haben die gesagt das das spiel der grafikhammer wird und sau spaß macht.des hat auch nicht gestimmt die grafik sieht fast wie ps2 grafik aus und der spielspaß ist fast gleich null weil der Schwierigkeitsgrad total überzogen ist.
Auserdem habe ich mir heute GRAW gekauft die grafik ist zwar nicht übel und endlich macht auch ein teil deder serie mal spaß aber in sachen grafik kann das spiel mit den jetzigen spielen nicht mithalten.ganz besonders merkt mann den grafik unterschied bei den pflastersteinen auf dem boden.Diese sind nicht so scharf wie bei Pdz.auch die gesichter der einheiten sind nicht auf xbox 360 grafik gebracht worden.Sowie ubisoft gesagt hat dass das spiel die xbox 360 zu 85 %ausnutzt hätten diese aber noch ziemlich viel Feinschlief dem Spiel geben müssen.
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12.04.2006, 13:13 #15
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halt dass auch für schwachsinn wenn ein spiel 6 monate nach dem konsolenrealease schon 85 % ausnutzt was soll dann noch für eine steigerung kommen die nächsten 3-4 jahre??
völlig unrealistisch.
und wenn es doch wiedererwartend stimmen sollte dann bin ich mehr als enttäuscht von der next-genaration!!