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    Während PC-Spieler schon seit längerem in den Genuss des neusten Unreal-Titels kommen konnten, müssen PlayStation 3 und Xbox 360-Besitzer noch immer auf den Release des Spiels warten. Nun scheinen die Xbox 360-Spieler vor einer herben Enttäuschung zu stehen. Laut Marc Rein von Epic wird das Studio nach den Arbeiten an der PlayStation 3-Fassung eine Pause einlegen und erst im kommenden Jahr mit der Entwicklung der Xbox 360-Version fortfahren.

    Zudem will man sich mit Microsoft zusammensetzen um das Thema Mods anzusprechen. Diese sollen in der PlayStation 3 fester Bestandteil werden. Das Entwicklerstudio würde diese ebenfalls gern auf der Xbox 360 anbieten.


    Quelle: xboxfront

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