Wer weiß, vielleicht bringen sie noch ein NFS ohne Tuning:?:
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Hybrid-Darstellung
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28.06.2006, 13:57 #1Erfahrenes Mitglied Profi Gamer
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29.06.2006, 14:31 #2
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29.06.2006, 14:52 #3Erfahrenes Mitglied Profi Gamer
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Und wieso müssen die Straßen immer feucht sein????
Toll, Grafikeffekte...
Bei PGR 3 sind die Straßen trocken, es muss ja nicht immer geregnet haben.
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29.06.2006, 14:57 #4Erfahrenes Mitglied Eingespielt
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erkennst du anhand von diesen bildern, ob die strasse nass ist?
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29.06.2006, 15:14 #5Erfahrenes Mitglied Profi Gamer
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Die Straßen sind überhaupt nicht nass.
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29.06.2006, 16:02 #6Erfahrenes Mitglied Profi Gamer
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'Türlich. Schau dir mal die Rückleuchten auf der Straße auf dem Bild unten Links an. So extrem können die nur reflekiert werden, wenn die Straße nass ist.
Zitat von Area7116
Der Rest ist nicht nass.
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03.07.2006, 19:25 #7
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03.07.2006, 19:28 #8Erfahrenes Mitglied XBU Legende
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Einmal mehr wird Larry LaPierre der Executive Producer von Need for Speed sein. Vorab konnte er es sich nicht nehmen lassen und rückte mit neuen Informationen zu Need for Speed Carbon heran. Dabei handelt es sich um eine detaillierte Angabe zu den kommenden Rennmodi in Need for Speed Carbon.
Rundkurs, Sprint, Speedtrap, Canyon Duell, Canyon Rennen, Drift, Canyon Drift, Zeitfahren und noch einige nicht erwähnte Modi soll es geben.
[Quelle: Xbox-newz.de]
Homer: “Ich weiß nicht…2 Dollar? Und es kann nur Materie teleportieren?"



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