Spin Out wird das rausdrehen des Gegners sein:
Seitlich hinterm Gegner fahren und im hinten in die Seite reinfahren, dadurch dreht sich der Gegner... du musst es aber dabei schaffen deinen Wagen unter Kontrolle zu halten...
Ist nicht ganz einfach weil oft wird das nur als Berühren des Gegners oder Unsauberes Überholen angesehen
Ergebnis 31 bis 40 von 54
Thema: Need for Speed: Shift
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18.09.2009, 18:31 #31
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19.09.2009, 13:03 #32
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Ich habs mir gestern auch mal geholt und bis jetzt bin ich sehr enttäuscht. Was hat sich EA bloß bei dem Fahrverhalten gedacht? Ich kann mich an kein Rennspiel mit einer dermaßen beschissenen Steuerung erinnern.
A generation born to witness the end of the world
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19.09.2009, 13:26 #33
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Kannst du das evtl etwas genauer beschreiben was am Fahrverhalten doof ist?
Meinst du im Vergleich zu Forza ist es doof oder allgemein?
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19.09.2009, 13:39 #34
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Die Autos fangen viel zu schnell an zu rutschen, so als würde man auf Eis oder Schmierseife oder so fahren. Das beste an dem Game ist, dass ich mich jetzt umso mehr auf Forza 3 freue.
A generation born to witness the end of the world
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19.09.2009, 14:11 #35
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Wie schon am Anfang versucht zu erklären lassen sich die Autos (besonders die langsamen) extrem unpräzise fahren.. Man hat das Gefühl, das es so kein richtiges Mittelding gibt, entweder lenkt der Wagen kaum ein und es zieht einen ins Kiesbett oder eben er lenkt zu stark ein und man dritet durch die Kurve^^
Wenn man das Spiel ne Zeit lang spielt merkt man das aber kaum noch und man gewöhnt sich dran... außer auf der Nordschleife da hab ich noch arge Probleme, besonders wenn man mittem im Fahrerfeld fährt^^
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20.09.2009, 02:31 #36
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Endlich einer der mir zustimmt! In anderen Forum wurd ich ausgelacht weil ich meinte das die Steuerung derarrt beschissen ist, wurd nur gelabert, ja es ist halt eine simulation, nur weil du damit nicht klarkommst, ist es doch nicht schlecht und son mist. Dabei bin ich eher der Simulationsfan als der Arcardefan xD.
Aber ich gib dir da in großen und ganzen recht, Shift ist allgemein nicht so der Knaller, mir gefällt es auch nicht sowirklich. Zum glück kommt in 2 wochen Forza3
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20.09.2009, 08:44 #37
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Irgendwie spaltet sich da die Gamerschaft was die Steuerung betrifft.
Einige kommen wunderbar zurecht andere meckern über die Seuerung.
Ich habs jetzt für nen Zehner erstanden und werd mir mal ein eigenes Bild davon machen.
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20.09.2009, 11:49 #38
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Also wer sagt, dass Shift eine Simulation ist, der hat in meinen Augen eh keine Ahnung von Rennspielen. Ich sag nur Hazyview Eight!
Wenn sich Shift so spielen lassen würde wie Grid, wäre ich ja auch zufrieden, aber diese Steuerung in Verbindung mit der übertrieben agressiven KI lässt da für mich keinen Spielspaß aufkommen. In anderen Foren gibts da auch schöne Diskussionen, einer hat im MP einen Bildschirm vom Playstation Store gesehen, und das auf der Xbox.
A generation born to witness the end of the world
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20.09.2009, 11:54 #39
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Also ich habe Shift bis jetzt noch nicht gespielt aber ich denke das Spiel möchte auch keine trockene Simulation wie Forza z.b sein.
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20.09.2009, 11:55 #40