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  1. #91
    Erfahrenes Mitglied Eingespielt Avatar von HavannaBlend
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    Gamertag: HavannaBlend90

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    Zitat Zitat von shakedalic Beitrag anzeigen
    Da mach Dir mal keine Sorgen, denn Du vergisst den Hauptunterschied, PGR = Arcade , Forza = Simulation
    Okay, dann bin ich ja beruhigt
    Mir ist aber auch bei der Demo schon aufgefallen, dass die Kurvengeschwindigkeiten ziemlich realistisch ausfallen.
    Also das man mit dem Mini Cooper nicht mit Vollgas um jede Kurve kommt, nur weil er langsamer fähr als der Porsche RSR

  2. #92
    Erfahrenes Mitglied Gamepad-Junkie Avatar von Jason_V.
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    Gamertag: vonKroenen69

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    Ich kanns schon garnicht mehr erwarten!

    Die Demo ist so mini... was soll ich jetzt noch 3 Wochen lang machen???

    Ist echt wahnsinn wie echt das alles "aussieht". Gerade wenn man mit Allradfahrzeugen fährt, wahnsinn...

    Wer bei der Demo nicht erkennt dass es eine Highclass-Sim ist, der soll sich mal das Video von seinem Rennen ansehen und die Telemetrie darstellen lassen. BRUTAL wieviele Werte hier in die Sim mit einbezogen werden.

    Mir läuft schon beim Schreiben das Wasser im Mund zusammen.

  3. #93
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    Finde ich auch unglaublich mit der Telemetrie...
    Radsturz und alles, wirklich alle mögliche wird in Echtzeit berechnet, das ist einfach genial

  4. #94
    Erfahrenes Mitglied Eingespielt Avatar von HavannaBlend
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    Gamertag: HavannaBlend90

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    23.10.09

    Bis dahin ist es echt noch relativ lange
    Aber hey, dann ist die Freude größer, wenn es endlich da ist

  5. #95
    Erfahrenes Mitglied Daddel König Avatar von Stefan B 1983
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    Gamertag: Stefan B 1983

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    Zitat Zitat von Razorbacks Beitrag anzeigen
    Aber bei PGR4 konnte man im Schnee fahren, das hat auch was :-)
    Das stimmt! Aber mir waren da die Geschwindigkeiten zu unrealistisch auf dem Schnee.Besonders die Motorräder mit Slicks Die Gegner haben sich in die Kurven gelegt als wär es Trocken und 25 Grad.
    Wetter bei Forza würde mir sehr gefallen aber dann auch relistisch mit 80 oder so über die Nordschleife.
    Philips Pus 8700 65 Zoll,AV-Receiver Yamaha RX-V 2700


  6. #96
    Erfahrenes Mitglied Daddel König Avatar von Stefan B 1983
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    Gamertag: Stefan B 1983

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    Zitat Zitat von Reddevil Beitrag anzeigen
    Ja der ring war bei Forza 2 schon sehr gut gemacht ,man hat auch schön den höhenunterschied gemerkt , was bei der Gran turismo oder PGR version etwas gefehlt hat .Ich persönlich fahr öfters so auf dem ring ,und hab forza 2 genommen um die strecke auswendig zu lernen ,und ich muss sagen da passt schon vieles bis alles.

    Ich hoffe das bei den Autos noch ein bissl was an japanern dazu kommt ,Ich vermisse in der Car list ausm ofiziellen forum noch mindestens den R35 GTR und den RX8 . Wenns blöd läuft kommt der GTR garnet weil es da anscheinend probleme mit der lizenz gab und nissan nicht will das sein auto mit Schäden oder Bunten Decals im Spiel erscheint . Wird auch schon gemutmaßt das Sony da seine finger im spiel hat und ihn exklusiv für GT5 haben will.
    Genau! Ich bin auch so 2 mal im Jahr auf der Nordschleife unterwegs das ist schon der Hammer wie die das ins Spiel umgesetzt haben.Sogar rund um die Strecke die Detailgetreuen Gebäude alles wie Echt. Sogar bei den Start Häuschen wo die Schranke ist, ist die Rollade nur halb unten wie im spiel auch um nur mal ein detail zu nennen.
    Philips Pus 8700 65 Zoll,AV-Receiver Yamaha RX-V 2700


  7. #97
    Erfahrenes Mitglied Gamepad-Junkie Avatar von Jason_V.
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    Zitat Zitat von Big-Blue Beitrag anzeigen
    Finde ich auch unglaublich mit der Telemetrie...
    Radsturz und alles, wirklich alle mögliche wird in Echtzeit berechnet, das ist einfach genial
    Vorallem wenn man sich mal vorstellt dass er das während dem Rennen in Echtzeit von sämtlichen Autos machen und das Fahrverhalten demnach abstimmen muss...

    Ich freu mich so!

    Bin mal gespannt wie sich das eigene Auto virtuell fahren lässt.

  8. #98
    Erfahrenes Mitglied Eingespielt Avatar von HavannaBlend
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    Gamertag: HavannaBlend90

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    [qoute]Bin mal gespannt wie sich das eigene Auto virtuell fahren lässt.[/qoute]

    Das lässt sich vermutlich ziemlich gut fahren, wie schon in der Demo.
    Aber die Demo hätte wirklich etwas üppiger ausfallen dürfen, zumindest mal 2 Strecken, bzw. mal variable Rundenzahlen ^^

  9. #99
    Erfahrenes Mitglied Daddel König Avatar von Stefan B 1983
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    Gamertag: Stefan B 1983

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    Gibt es eigentlich irgendwo eine komplette Strecken und Fahrzeugliste?
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  10. #100
    aka Juwelen Jupp Gaming Gott Avatar von Viva Colonia
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    Zitat Zitat von Jason_V. Beitrag anzeigen
    Ist echt wahnsinn wie echt das alles "aussieht". Gerade wenn man mit Allradfahrzeugen fährt, wahnsinn...
    Ich bin die gute "Grafik" ja schon von GT5 P auf der PS3 gewohnt , aber stimmt schon, im Gegensatz zu Forza 2 ists ein Riesenunterschied. Denke auch nicht das GT5 an Forza 3 rankommen wird (spielerisch).

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