Für das Kind in Little Lamplight sollte man glaub gutes Karma haben.
Falls dir der Erfolg zu "Wissenschaftliche Anstrengungen" fehlt, hast du diese Mission wohl irgendwie übersprungen bzw. hast andere Orte besucht oder mit Personen geredet und dadurch die Quest übersprungen.
Gruß
Ergebnis 301 bis 310 von 595
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24.04.2009, 09:04 #301
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24.04.2009, 18:16 #302
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Ohhh...bin immer nur
...egal...
Nee hab keine mission übersprungen...hauptmission kann man eh nicht überspringen...die mission ist beendet wenn man sich in den sessel setzt und in die Scheinwelt rein kommt...hab genau davor n speicherpunkt...habs schon tausendmal geladen und immer wieder gespielt...die mission wird beendet aber ich bekomme keinen erfolg...hab irgendwo mal gelesen das jemand das selbe problem hat...nur wie kann man das lösen...noch mal von vorne spielen???...hab ich eigentlich auch keinen bock......glaub aucvh nicht das es dann geht...Hmmm....
"Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Hätte PAC MAN das getan, würden wir heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören!"
(-Kristian Wilson, Nintendo Inc., 1989)
Wenn ich was geschnittenes haben will, kauf ich mir ein Brot!!!
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25.04.2009, 08:14 #303
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gibst irgendwo ein terminal was ich so oft ich will knacken kann und was eifnach ist ?
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01.05.2009, 11:16 #304
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Mir gehen die Haarklammern fürs Schlösser knacken aus. In den Läden (Megaton und Rivet City, weiter bin ich noch nicht) finde ich auch kaum welche. Wo bekomme ich welche her? Hab nur noch 2 und gerade bei den "mittel"-schweren Schlössern hab ich nen hohen Verschleiss
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01.05.2009, 13:38 #305
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Haarklammern kann man nicht bzw. nur sehr selten kaufen ... man findet diese i.d.R. im Spiel an verschiedenen Standorten, bevorzugt in Erste-Hilfe-Kästen oder Metallkisten.
Das Schlösserknacken auf der 360 ist zudem einfach ... Du hast 3 Versuche für jede Haarklammer, bis sie bricht? Falsch!
Bewege den Stick gaaanz langsam und gefühlvoll, bis die Vibration des Controllers beginnt ... das gilt noch nicht als Versuch. So kann man locker mit einer einzigen Haarklammer auch die 100er Schlösser knacken.
Eine andere Alternative ... bist Du kurz davor, die Klammer abzubrechen (diese zeigt schon bedrohlich nach unten), kannst Du die Aktion abbrechen und neu beginnnen ... dabei wird zwar das Schloß (bzw. die richtige Position) nach dem Zufallsprinzip verändert, aber Du hast mit derselben Haarklammer wieder 3 Versuche.
Des weiteren gilt: Speichern & Laden vor jedem Schloß spart jede Menge Haarklammern.
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01.05.2009, 13:44 #306
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kann mir jemand ein tipp mit den terminals geben ?
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02.05.2009, 12:25 #307
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03.05.2009, 05:28 #308
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ähm, 49 ?
asao und wo gibts noch mehr penner die wasser nehmen außer rivet city megaton und tenpenny tower ?
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03.05.2009, 12:21 #309
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es gibt nur die 3 ... plus einer Zufallsbegenung, dem man nur einmal Wasser geben kann. Pro Wasser gibt es +50 Karma.
Wenn Du einen Karma-Boost brauchst, kannst Du auch Gefangene von Supermutanten befreien ... das gibt jedes Mal ebenfalls +50 Karma.
Was die Terminals betrifft ... hier ist eine Liste aller hackbaren Terminals in F3 (in Englisch, inklusive Schwierigkeit)
http://fallout.wikia.com/wiki/Termin...able_terminals
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03.05.2009, 12:23 #310
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kann es sein das die penner weg sind wenn ich schlechtes karma hab( wegen quest)? ich suche und suche aber das ist niemand
danke für den link