
Mag zwar keinen wirklich interessieren - Aber ich habe gerade einen Anruf bekommen: mein DeadRising ist da!


Fällt das nicht unter sogenanntes Tearing?! - Ich hatte da zuletzt mal was zu gelesen. Man setzt hier "bewusst" den Effekt ein, die Vertikale Synchronisation nicht mit dem Bildaufbau gleichzuziehen. Dadurch kann die Framerate hoch gehalten werden.Meinst du diese Zucken in Wänden(oder überhaup im Bild) usw?
Das die so versetzt sind?
Gab es doch auch bei CS.
Wer es mal genauer wissen will: HIER ENTLANG
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	07.09.2006, 11:59 #9Ex-XBU-Team Hardcore Zocker    
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