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  1. #5
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    Standard

    der host muss für alle spieler die daten bereitstellen für
    die anderen spieler.. und für sich selber und wird
    dadurch stärker belastet als die Mitspieler.
    Und wenn die Verbindung bei einen nen kleinen Aussetzer
    hat hats bei dem auch und dadurch geht die Framerate ins
    Knie..

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