schonmal ein paar der waffen in real in der hand gehabt?!?
Da ist keine so künstlich aufgepumpt á la UT bzw. was du anführst BC2
Das Verschlussgehäuse der M4 bzw M16 ist nunmal (wenn man den Patronenauswurfwinkel ausser Betracht lässt, da er ja nicht signifikant zur Funktion beiträgt) an der dicksten Stelle gerade mal knapp 4cm dick.
Das Problem ist einfach, dass viele Spieleentwickler ihre Waffen künstlich dick machen um Kiddies anzusprechen, damit sie dann rumprollen "Y34h b14tch, zieh dir meine fette Wumme rein! Damit rul0r ich alle weg!"
Der größte Faktor der Gehäusegröße der Waffe ist im Regelfall das Kaliber, was damit verschossen wird und das ist bei keiner der verwendeten Waffen (abgesehen vom M203-Unterlauf Granatenwerfer, der ja bekanntlich 40mm Granaten verschießt) größer als Kaliber 50, was einem Projektil von 12,7mm Durchmesser entspricht.![]()
Ergebnis 1 bis 10 von 1950
Hybrid-Darstellung
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04.02.2010, 12:44 #1
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04.02.2010, 12:46 #2
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Das ist ja mal ein interessanter Glitch:
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04.02.2010, 15:24 #3
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04.02.2010, 17:02 #4
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Hab ich damals auch mal gemacht, aber auf eine andere Art. Beachtlich ist, dass sie wirklich die gesamte Tschernobyl-Map eingebaut haben, man sieht viele Orte aus dem 4. Teil wie z.B. die Schule. Und man kann sogar zu dem Platz laufen auf dem Zakaev angeschossen wurde.
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04.02.2010, 18:08 #5
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Es ist halt einfach die Map aus Teil 4
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05.02.2010, 13:57 #6
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05.02.2010, 14:15 #7
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Die Erkentniss das sie dafür nur eine alte Karte Recycled haben.
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05.02.2010, 15:31 #8
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Ich finde es eher interessant, dass für eine Mission, die einen definierten Weg geht, eine riesige (begehbare) Umgebung mit eingefügt wird, welche zwar Rechenpower verschlingt, aber nicht bewusst zum Begehen gedacht war.
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05.02.2010, 16:24 #9
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Ich hab grad in einem anderen forum die beiden videos gefunden, find das ziemlich gut ^^
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05.02.2010, 17:05 #10
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Yeah, das ist meine Berufung^^ Sehr cool.