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  1. #21
    Erfahrenes Mitglied Daddel König Avatar von Xantos
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    Das Problem ist ja nicht, dass die Konsolengrafik per se schlecht ist. Aber wenn man halt ebenfalls einen recht neuen PC zu Hause stehen hat und einfach mal vergleicht, dann fällt einem halt die Kinnlade runter.

    Ich bin normal auch absoluter Konsolero und habe Steam nur als Alibi-mäßig installiert. Jetzt hab ich aber mal aus Jux und Dollerei an meinen 4K-Fernseher den PC angeschlossen und Assassin's Creed Rogue in 4K gespielt. Das ist einfach eine Wucht!

    Klar ist 4K nochmal ein ganz anderes Thema und alle Spiele, die neuer als Rogue sind kann ich in 4K vergessen mit einem 2013er-PC, aber wenn man das halt einmal ausprobiert hat, ist es schwer zurückzugehen.

    Selbst wenn man 4K weglässt, nach Rogue auf hohen Settings in Full HD ist es einfach schwer, wenn ich mir Witcher 3 auf der Xbox ansehe. Wir schreiben 2015 und das Spiel ist kantig, läuft grundsätzlich relativ ruckelig, immer wieder mit Frame-Drops. Das mindert einfach den Spielspaß enorm.
    Wobei ich dazu sagen muss, dass sich das wirklich auch auf die Frames bezieht. Bei der Xbox One finde ich das ganz schlimm. Unity z.B. war ja eine Katastrophe. Hier ziehe ich auf jeden Fall Framerate vor Grafikqualität vor. Bringt doch nix, wenn ein hübsches Spiel ruckelt. Dann lieber noch ein wenig weiter runterdrehen und flüssig spielen.

    Bei der 360 hatte ich nie das Gefühl, dass ruckelige Spiele rausgebracht wurden. Klar haben die Entwickler am Ende der Konsolengeneration das Maximum aus der 360 rausgeholt, soweit sind wir bei der One noch lange nicht. Aber mich stört das gewaltig, dass ich den Hauptvorteil der Konsole, nämlich ein flüssiges, ruckelfreies Spiel aktuell nicht immer gegeben habe. 900p mit guter Framerate ist um Welten besser als 1080p mit schlechter Framerate.
    Geändert von Xantos (11.06.2015 um 10:27 Uhr)
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