Irgendwelche greifbaren Sachen wären top. Früher waren die Spiele voll davon. Wenn ich da an Zak McKracken denke...da war ne Riesen Zeitung dabei, Code schreiben, etc. Jetzt darf man froh sein wenn mal ne Anleitung mit ner kleinen Story zum Spiel dabei ist.
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11.02.2015, 09:41 #20
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Homer: “Ich weiß nicht…2 Dollar? Und es kann nur Materie teleportieren?"