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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erfahrenes Mitglied Gaming Gott Avatar von XBU Isildor
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    Schön geschrieben und ich kann mich dir nur anschließen. Am meisten fehlt mir ein Headset-Adapter, um mein jetziges nutzen zu können. Mit dem einfachen Headset macht mir der Multiplayer einfach keinen Spaß. Nervig ist auch, dass ich eine Spieleeinladung so umständlich annehmen muss. Auf der Xbox 360 ist nach einer Einladung schnell der Guide-Knopf gedrückt und schon ist man im Spiel. Bei der Xbox One kommt zwar brav die Meldung, dass ich eingeladen wurde, aber ich muss mich erst umständlich durch die Menüs klicken, um dann endlich dem Spiel beizutreten.
    Und warum gibt es keine Anzeige, wie viel Speicherplatz mir die Festplatte noch bietet?

  2. #2
    Erfahrenes Mitglied Gamepad-Junkie Avatar von Iveau
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    Warum keine Akkuanzeige für den Controller bzw. eine kurze Warnung bevor er leer ist?

    Warum schließen sich Spiele manchmal einfach so ohne Grund? Selten aber nervig. (Bis jetzt nur bei Fifa 14 und Halo SA beobachtet, scheint aber ein generelles Problem zu sein)

  3. #3
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    Ich hatte die X1 ja nur kurze Zeit, aber meine drei „Warums“ waren die hauptsächlichen Gründe dafür, dass ich sie wieder zurückgeschickt habe.

    Warum ist alles so umständlich?
    Da schließe ich mich Hyde an. Das bezieht sich auf das gesamte UI - vor allem wenn man es mit dem Controller und nicht mit Kinect steuert. Kinect ist meistens schneller, sofern der Name des Games nicht ein Vierzeiler ist. Aber es wäre schön, wenn auch der Controller nicht zu viele unnötige Klicks benötigt um ans Ziel zu gelangen.

    Warum kann man die Kacheln nicht selbst anordnen?
    Geht ja bei Windows 8 oder den Windows Phones auch. Pinnen empfand ich schon auf der 360 als eine schwache Alternative. Die Werbe-Kachel hätte von mir aus auch einen fixen Platz haben können.

    Warum laufen die meisten Spiele nur in 720p sprich 1080p upscaled?
    So richtig verstehe ich das immernoch nicht. Ob ESRAM oder nicht, bin mal gespannt, ob sich das noch ändert und nur dem Release geschuldet ist. Viele sehen da ja kaum einen Unterschied – ich leider schon. Auch wenn ich mir das Gegenteil erhofft hatte.

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