Stimmt, sicher sind auch nicht immer die Entwicklerstudios Schuld, mal liegt es vielleicht am Druck durchs Marketing, das man an Tag XYZ unbedingt fertig sein will und es dann doch nicht schafft. Besser dann aber verschieben, als was verbuggtes rausbringen. Davon kamen mir in den letzten beiden Jahren zu viele raus... oder es ist nur mehr aufgefallen als vorher![]()
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08.01.2013, 10:53 #3
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