Ergebnis 11 bis 20 von 25
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23.06.2009, 14:33 #11
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„The point of philosophy is to start with something so simple as not to seem worth stating, and to end with something so paradoxical that no one will believe it.”
Bertrand Russel in The Philosophy of Logical Atomism (1918)
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23.06.2009, 15:57 #12
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weil die meisten Pc Spieler sie sowieso gratis bekommen würden
und nur die wenigsten sie bezahlen, so ist es wenigstens gute PR
It´s not a bug, it´s a feature
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23.06.2009, 17:20 #13
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Habe ich auch gelesen. Wenn das eintreffen sollte, kehre ich wieder an den PC zurück. Gar keine Frage. PC-Spiele kosten nur die Hälfte. Und wenige Wochen nach dem Release bekommt man sie zum Schnäppchenpreis. Silent Hill Homecoming kostet z.B. bei Saturn 20,- für den PC.
Und Zusatzinhalte, Maps, usw. bekommt man alles kostenlos im Internet.
Ich kaufe ausschließlich gebrauchte Xbox 360-Spiele für 20,- bis 30,-. Und nach dem Durchspielen werden sie wieder verkauft.
Niemals würde ich 60,- für ein Spiel zahlen oder sogar noch zusätzlich für irgendwelche Maps.
Wenn man keine gebrauchten Spiele oder auch keine Uncut-Versionen auf der Xbox mehr abspielen kann, muss ich wieder an den PC zurück. Schade, aber lässt sich nicht ändern. Für mich wäre dann das Thema Konsole beendet. Denn man ist einfach zu sehr eingeschränkt auf der Konsole und es wird immer schlimmer. Beim PC hat man keinerlei Einschränkungen: Freie Versionswahl, Sprach-Patches, Uncut-Patches, unendlich viele kostenlose Zusatzinhalte, Maps, usw.
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23.06.2009, 17:22 #14
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Ist nur ne Frage der Zeit bis es auch den Pc Sektor erfasst falls es soweit kommen sollte bei der 360 oder Konsolen allgemein.
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23.06.2009, 17:29 #15
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Das Horrorszenario schlecht hin wäre ja, wenn man keine Uncut-Versionen mehr abspielen könnte. Das wäre auf der Konsole möglich. Aber nicht auf dem PC. Denn über die eigene PC-Hardware kann keiner bestimmen.
Vielleicht könnte man sich dann aber eine Xbox aus England kaufen, die Uncut-Spiele liest.
Aber das führt jetzt schon wieder zu weit. Noch läuft ja alles. Sollte man man also ausnutzen...
EDIT: Zur Sache mit dem Registrierungscode....Das gibt es doch auf dem PC schon längst! Wie konnte ich das nur vergessen! Denkt mal an STEAM, bzw. die Onlineaktivierungen. Viele PC-Spiele musste ich online aktivieren, bzw. über STEAM starten. Die kann man auch nicht mehr verkaufen.Geändert von Revolvermann (23.06.2009 um 17:33 Uhr)
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23.06.2009, 18:12 #16
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Das troffts wircklich aufn Punkt.
Nur ich frag mich oft ob M$ da eigendlich schuld ist. Schließlich machen ja die Entwickler das Add-ons. MS verdient natürlich mit aber die Entwickler machen für DLC die Preise. Vermue ich mal. Nur sollte MS da einen Riegl vor schieben und sagen dass auf dem Xbox Live Martplatz keine 2MB für 800 Points anbieten.
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23.06.2009, 18:49 #17
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Super Artikel.
Ich sehs auch so alles viel zu überteuert und vor allem benötigt man die meisten DLC's noch nichtmal. Ich werde mir niemals MS-Points kaufen um irgendwelche Map-Packs oder Spiele-Erweiterungen zu kaufen. Da bleib ich lieber bei den Games welche dann zwar auch nicht vollständig sind, man diese aber gebraucht kaufen kann.
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23.06.2009, 18:53 #18
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aber was soll man bei DLC´s wie The Lost and Damned sagen??
vieleicht: ich kaufe alle DLC´s, aber nur die von Rockstar*gg*
It´s not a bug, it´s a feature
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23.06.2009, 23:25 #19
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24.06.2009, 20:19 #20
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Erstmal: Super geschrieben! Du hast es echt auf den Punkt getroffen!
Ich stimme dir komplett zu, ausserdem würde ich noch sagen, dass es ja auch Erfolge für die ganzen DLCs gibt(naja ich spiel jetzt nicht so nach erfolgen) aber wenn man sich zum Beispiel mit einem Freund messen will, also: "Wer hat dasunddas geschafft" oder sowas, dann geht das ja auch nich weil man das jeweilige DLC nicht hat! ()
grüße
monk