kurz und knackig jawoll
obwohl ich kein grosser Fan von Halo 3 bin, sollten sich viele spieleentwickler beim programmieren des online-multiplayer parts, von diesem spiel, eine scheibe abschneiden.
in Halo 3 ist es ja so wenn man das spiel einfach so verlässt = Minus der Erfahrungspunkte ... in manchen spielen wie CoD4 wünsch ich dem Hostquitter manchmal sogar einen vollen Prestige Lvl abzug![]()
kurz gesagt. das beabsichtigte beenden eines Ranglistenspiels durch den Host, nur um einer Niederlage aus dem weg zu gehen, sollte bestraft werden durch Minuspunkte/automatischen Sieg für den Gegner + Erfolge die man dafür hätte bekommen sollen.
schöner Blogeintrag![]()
Ergebnis 1 bis 9 von 9
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20.11.2008, 14:00 #1Erfahrenes Mitglied Gaming Gott
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20.11.2008, 16:42 #2Erfahrenes Mitglied Profi Gamer
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Naja bei CoD 4 ist es eigentlich garnicht schlimm wenn der Hoster das Spiel abbricht. Aber passiert dies zu oft dann wäre es natürlcih eine Katastrophe da keiner mehr spielen würde.
Ich kann mich noch an Herr der Ringe Schlacht um Mittelerde 2 erinnern.
Dort habe ich mal ein Spiel 2 Stunden lang geführt und keiner von uns konnte siegen. Plötzlich brach der andere Spieler das Spiel einfach ab und es war ein unenschieden.
Also praktisch die ganze Zeit umsonst verschwendet. Aber wenigstens war es spannend.
Ich finde man sollte allgemein keine online Erfolge einführen da andere Spieler unberechenbar sind im Vergleich zu Bots und die Entickler laufen schnell Gefahr schlechte Erfolge zu kreieren.
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20.11.2008, 16:52 #3Erfahrenes Mitglied Gaming Gott
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oha. gerade in cod4 passiert dies zu genüge. jedenfalls in "Hardcore Suchen und Zerstören" hab ich die erfahrung gemacht. manchmal sogar bis zu 5 mal hintereinander das der host das spiel beendet

ganz einfache lösung. man sollte die Spiel beenden/verlassen option aus ranglistenspielen löschen




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