Ja Greene war nicht 'sonderlich schwer', da man seine energie relativ leicht nachfuellen konnte. Aber kennst du noch den Kampf gegen den Superhunter? Da waren noch 5 andere Hunter, dutzende Infizierte, zwei Hydras (oder ist die Mehrzahl zwei Hydranten?) und Militaer!! Und alle gegen dich!!
Ergebnis 121 bis 130 von 141
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19.07.2009, 15:11 #121
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19.07.2009, 15:21 #122
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ja hab das spiel ja schliesslich durch
der superhunter war schon nicht ohne aber jeder gegner hat seine schwachstelle, die normalen hunter sind leicht zu besiegen mit den stacheln aus den boden ( im späteren verlauf mit dem schwert von oben drauf ) .. draufwerfen klappt fast immer.
klar waren ein paar recht anspruchsvoll aber drum war man doch stolz durch zu sein oder?Zitat von den Chinesen
Zitat von Phill Schiller
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21.07.2009, 14:47 #123
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Ja, das ist bei schweren Spielen der Pluspunkt: Wenn man es dann geshcafft hat, ist man mehr als nur doppelt so stolz!
Aber ich denke nach wie vor, dass es zwei Arten von Schwierigkeit gibt- eine unfaire und eine schwere! Und bei Prototype ist es leider oftmals die unfaire ...
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30.07.2009, 21:42 #124
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Habs jetzt seit gestern ,und bisher so 3- 4 stunden gespielt auf normal ,muss agen das ich es jetzt nicht so brutal schwer finde ,klar sind gewisse frustmomente dabei ,aber desto länger mann es spielt desto besser kommt man damit klar .
Am anfang hab ich bestimmt mal ne stunde in der stadt rumgemetzelt ,nur weils soviel spass macht (ich weiss ich bin krank! ) .
Die Steuerung find ich an sich sehr eingängig ,und selbst als ungeübter spieler fällt es doch ziemlich einfach sich elegant durch die stadt zu bewegen ,erstrecht wenn man gleiten und den air dash gekauft hat .
Die Grafik ist nicht sehr berauschend , aber es gibt relativ viele details ,und mann muss immer dazu sagen das bei nem open world game warscheinlich nie ein Grafischer overkill bis aufs letzte detail zu erwarten ist ,dafür ist die 360 einfach schon zu angestaubt und die performance kommt auch irgendwann an ihre grenzen ,jeder der mal am PC gezockt hat und sich nicht alle halb jahr ne neue Graka gekauft hat kennt das .
Mein Fazit : Seit langem mal ein sehr gutes Game ,zumindest beim ersten Durchspielen ,hab schon lange nicht mehr so lange am stück vor der box gehockt , nur leider durch das eintönige missionsdesign und den fehlenden multiplayer eher ein geringer wiederspielwert. Schade eigentlich ,im multiplayer wäre da bestimmt was gegangen .
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02.08.2009, 18:51 #125
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SPOILER
Wenn Du an die Stelle kommst,an der Du alle deine Faehigkeiten verlierst, faengt die von mir angesprochene Schwierigkeit an.
/SPOILER
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05.08.2009, 19:15 #126
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Das hab ich mittlerweile auch hinter mir und schwer wars trotzdem nicht
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09.08.2009, 14:35 #127
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09.08.2009, 15:46 #128
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Genau das bin ich eigentlich nicht ,ich bin eigentlich immer der erste der sich über unnütz schwere spiele beschwert ,aber bei prototy war das einfach nicht der fall .
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09.08.2009, 18:34 #129
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vielleicht solltest du es einfach erstmal durchspielen bevor du über das spiel urteilst und sagst wie schwer es ist
du warst noch bei keinem der endgegner .. dann würde ich auch sowas nicht sagen.
das spiel ist für den schwierigkeitsgrad mittel recht anspruchsvoll obwohl ich die stelle wo man seine kraft verliert nicht dolle schwer finde. da gibts andere szenen.Zitat von den Chinesen
Zitat von Phill Schiller
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14.08.2009, 17:39 #130
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So ein bisschen angezockt echt cool bis dahin wo ich gekommen bin. Hänge jetzt in einer Halle fest wo diese großen Viecher kommen und ich verecke die ganze Zeit, vllt. ein Tipp???