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Aufwendige Titel wie The Witcher 3 mussten bereits erfahren, wie es ist, an die Leistungsgrenze zu stoßen. Inbesondere die Konsolen hatten an der aufwendigen Animation der Haare zu beißen. Nun aber zeigt NVIDIA HairWorks, zu was die bereits existierende Technik in der Lage ist, insofern man mal nicht auf Performance-Grenzen achten muss.

Die Animation zeigt mal eben satte 500.000 Einzelhaare, die sich realistisch bewegen. Das Ergebnis ist wahrhaft beeindruckend. Wie bereits beschrieben, existiert die Technik zwar bereits, wird aber wegen hoher CPU/GPU-Last nicht oder nur sehr reduziert eingesetzt. Doch in ein paar Jahren könnte vielleicht die nächste Generation dazu im Stande sein. Das Video ist also als Ausblick in die Zukunft zu verstehen.

Quelle: Kotaku via NVIDIA

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