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Wie Konami mitteilte, arbeitet man mit einer der führenden britischen Entwicklerinnen von Prothesen zusammen, um für einen jungen Gamer mit Handicap einen individuell angefertigten, prothetischen Arm zu entwickeln. Die Prothese soll nicht nur multi-funktional sein, sondern auch eine von Metal Gear Solid inspirierte Stilrichtung einschlagen. Wir haben hier einige Bilder und weitere Infos zu der Geschichte für euch.

Die Details zur Aktion:

Inspiriert wurde das Projekt von Snakes bionischem Arm aus Konamis Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Konami arbeitet hierzu eng mit der bekannten Gestalterin von künstlichen Gliedmaßen Sophie De Oliviera Barata sowie einem Team von Ingenieuren, Roboter-Spezialisten und Produkt-Designern zusammen. Der 25jährige James Young verlor auf tragische Weise einen Arm und ein Bein, als er zwischen zwei Wagen der Londoner Hoch- und Untergrundbahn geriet. Trotz dieses Unfalls verlor er nicht seinen Lebensmut und geht seinen Hobbies, Reisen und Videospielen, nach. James Young entwickelte erstklassige Fertigkeiten im Spielen mit einer Hand und ist ein riesiger Fan der Metal Gear Solid V Serie. Für Sophie De Oliviera Barata war er deshalb der ideale Kandidat für diese außergewöhnliche Prothese.

Sophie De Oliviera Barata startete ihre berufliche Laufbahn, indem sie realistische Prothesen für Menschen mit Amputationen anfertigte. Sie erkannte jedoch schon bald den großen Bedarf an außergewöhnlichen und einzigartigen Prothesen - jenen, welche den persönlichen Stil ihre Trägers wiederspiegeln. Sie gründete die Initiative Alternative Limb Project, bei der die Prothesen bei Passanten für Staunen statt Wegschauen sorgen sollen. Konami regte dieses spezielle Projekt an und arbeitet eng mit Sophie De Oliviera Barata zusammen, um ihre herausragende Arbeit zu würdigen und eine für Youngs Bedürfnisse optimale Prothese zu schaffen.

Quelle: Konami

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