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Marketing - das ist die Kunst im Gespräch zu bleiben, eine Marke bekannt zu machen oder wie in unserem Fall einfach den Gamern in einem Trailer erklären, wie man Trailer macht. Gut, bevor ihr jetzt glaubt, wir drehen ganz durch, eine kurze Erklärung: Niemand geringerer als Chris Rhinehart, Game Director für Prey 2, erklärt in einem Trailer, dass hier nichts dem Zufall überlassen wird. Weder Musik noch Farbe noch Bildausschnitt sind in einem Trailer durch Zufall bestimmt....was es mit Prey 2 auf sich hat? Seht selbst!

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Quelle: BethesdaSoftworks

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