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Brendan Greene, Bluehole Creative Director, gab im Gespräch mit GamesIndustry an, dass die Entwickler von Bluehole die Darstellungstechnik für Wasser von Sea of Thieves nutzen können. Diese wird somit ihren Weg in den Shooter Playerunknown's Battlegrounds finden.

Playerunknown's Battlegrounds soll gegen Ende des Jahres erscheinen.

Quelle: GamesIndustry

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