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Wir haben in Köln auf der gamescom den kleinen Jungen El Hijo kennengelernt, der derzeit von einem Entwicklerteam bestehend aus zehn virtuellen Müttern und Vätern bei den Honig Studios in Berlin großgezogen wird. Im Alter von sechs Jahren übernehmen wir dann vermutlich ab dem ersten Quartal des kommenden Jahres den kleinen Burschen, der nach einem Schicksalsschlag bei Mönchen in einem Kloster aufwächst.

El Hijo möchte aber mehr von der Welt erfahren und dass kann er als kleiner Junge nur, wenn er schleichend die Welt erforscht. Schon zu Beginn lernt er im Kloster schnell, dass er nicht gesehen werden darf, sonst geht es zurück zum Checkpoint und er kommt nicht weiter. Also schleichen wir im Dunkeln und nutzen die Umgebung, um uns zu verstecken.



Damit es nicht zu einfach wird, warten reichlich Rätsel darauf, mutig vom kleinen Mann gelöst zu werden. Dabei dürfen klassische Themen wie das Verschieben von Boxen und Leitern genauso wenig fehlen, wie das Ablenken von NPCs mit Wurfgeschossen. Im Verlaufe der Story werden die Rätsel etwas komplexer, aber niemals unfair. So sollte es nach einigen Stunden möglich sein, nach dem Kloster auch die unbarmherzige Wüste und die gefährliche Grenzstadt zu erkunden.

Auch Tiere helfen uns auf dem Weg durch die drei Welten, die insgesamt dreißig Level voller Rätsel bieten. Ein Vogel hilft uns dabei, genau zu erkennen, wohin die Wachen schauen, um einen bestmöglichen Weg zu finden. Beobachtet eure Umgebung und nutzt auch andere Tiere wie Hühner oder Bisons, um an Banditen oder Sheriffs vorbeizukommen.

Ob bei Tag oder Nacht, lasst euch nicht erwischen - aber keine Sorge, ihr fallt immer nur einen Stück weit zurück und könnt dann mit El Hijo weiter auf Entdeckungsreise gehen und erneut versuchen, den nächsten Abschnitt zu erreichen.

Das gewaltfreie Schleich- und Rätselspiel ist besonders für Kinder und Jugendliche interessant, aber auch Erwachsene werden an dem Leben von El Hijo ihre Freude haben.

Quelle: XBU@Gamescom

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