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In dem Open-World-Taktik-Shooter Ghost Recon Wildlands war den Entwicklern vor allem eines wichtig: Dem Nutzer eine möglichst große spielerische Freiheit zu gewähren. Was es genau damit auf sich hat, wird von Creative Director Eric Couzian und dem Senior Tech. Director Laurent Fischer in einem neuen Video erklärt.

"Die Ghosts sind die Speerspitze der schnellen Einsatztruppen der unkonventionellen Kriegsführung des Militärs. Sie sind die erste Einheit, die in gefährliche Situationen geschickt wird und die letzte, die verschwindet, wenn es hart auf hart kommt", sagt Ubisoft.

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Quelle: Ubisoft

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