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Die Tach-Spezialisten Digital Foundry haben sich diesmal den Shooter Gears 5 vorgenommen. Das Ergebnis der Grafikanalyse: Die Ladezeiten reduzieren sich von 45 auf 8 Sekunden, im Multiplayer kommt man fast durchgängig auf 120 fps und die Cut-Scenes werden mit 60 fps anstatt mit 30 fps gerendert. Der lokale Koop-Modus arbeitet weiterhin mit nur 30fps und auch ein Fullscreen wurde nicht umgesetzt . Weitere Infos findet ihr im Video dazu.

Gears 5 ist für Xbox One und PC erhältlich

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Quelle: Microsoft

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