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Der Publisher NAMCO BANDAI kündigte heute zwei Addon-Pakete für Dr. Kawashimas Körper- und Gehirnübungen an, welches exklusiv für Kinect erschienen ist. Die Addon-Pakete Höhere Bildung enthalten zusätzliche Aufgaben und brandneue Spielmodi aus den Bereichen Mathematik, Logik, Reflexe, Erinnerungsvermögen. Zudem gibt es neue körperliche Übungen mit dem Kinect-Sensor der Xbox 360. Höhere Bildung I wird am 23. März veröffentlicht, Höhere Bildung II erscheint Ende April. Unser Review zum Spiel findet ihr hier.

Die weiteren Infos:

Die Addon-Pakete Höhere Bildung werden Fans mit zwei neuen Übungen für die tägliche Routine und neuen Spielmodi zu einigen Übungen des Hauptspiels fordern. Der Endlos-Edition-Modus fordert Spieler heraus, eine Übung so lange wie möglich fehlerfrei durchzuhalten. Im Duellmodus treten zwei Spieler gegeneinander an und müssen Köpfchen beweisen: Wer mehr Punkte erreicht, gewinnt. Diese Spielmodi werden mit ausgewählten Übungen der Addon-Pakete Höhere Bildung funktionieren.

Dr. Kawashimas Körper- und Gehirnübungen wurde unter der Aufsicht des renommierten japanischen Neurologen Dr. Ryuta Kawahima entwickelt und fordert Spieler jeden Alters mit spaßigen Aufgaben. Das einzigartige Ganzkörper-Steuerungskonzept von Kinect, erlaubt es Körper und Geist gleichzeitig zum Gehirn-Training beizutragen, indem die Antworten auf geistige Herausforderungen mittels Gesten und Bewegungen gegeben werden.

Höhere Bildung I - erhältlich am 23. März 2011 (400 Microsoft Points)

Übungen

  • Hand & Fuß - Merke dir Bewegungen, um diese Aufgaben zu lösen.
  • Formenraten - Setzen aus den Formen die gesuchte Figur zusammen.

Neuer Modus: Endlos-Edition

  • Verkehrskontrolle - Bilde Brücken mit deinen Armen, um Fahrzeuge sicher zur anderen Seiten des Bildschirms zu bringen.
  • Kick it! - Schieß den Fußball mit dem korrekten Ergebnis einer Mathematikaufgabe an den oberen Rand des Bildschirms.

Duellmodus

  • Wie spät ist es? - Beweg deine Arme wie die Stunden- und Minutenzeiger einer Uhr, um eine angezeigte Uhrzeit nachzustellen.
  • Touch 'n Go - Benutze deine Hände um Pac-Man und Pooka vor Geistern zu beschützen.

Höhere Bildung II - erhältlich ab Ende April 2011 (400 Microsoft Points)

Übungen

  • Mimenspiel - Vollführe dieselbe Pose wie dein Avatar auf dem Bildschirm.
  • Gerecht geteilt - Teile ein Riesenrad in zwei genau gleiche Hälften.

Neuer Modus: Endlos-Edition

  • Mäusejagd - Triff auf dem Bildschirm erscheinende Mäuse mit deinen Händen und Füßen.
  • Touch 'n Go - Benutze deine Hände um Pac-Man und Pooka vor Geistern zu beschützen.

Duellmodus

  • Pfeilsuche - Bilde mit deinen Armen auf dem Bildschirm erscheinden Pfeile nach.
  • Posieren - Imitiere die Pose des fehlenden Avatars.

Quelle: BandaiNamco

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