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Damit sich die Spielfigur auf dem Bildschirm nicht wie ein viereckiger Holzklotz bewegt, ist es inzwischen Gang und Gebe, dass die bestimmten Bewegungen der Protagonisten per Motion Capture Technologie eingefangen und bearbeitet werden. Das ermöglicht äußerst präzise und originalgetreue Bewegungsabläufe im Spiel. Das neue dreieinhalb Minuten lange Video zu Dead to Rights: Retribution zeigt, wie die Entwickler des Action-Spiels vorgehen und was sie beachten müssen.

Quelle: Atari

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