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Die XBoxUser.de Redaktion konnte bereits im Rahmen der gamescom einen ersten Blick auf einen nahzu fertiggestellten Level während einer Entwicklerpräsentation erhaschen. Nun veröffentlichte der Publisher ein erstes Entwicklertagebuch in Form eines Videos, dass tiefe Einblicke in das Kampfsystem erlaubt.

Die offizielle Pressemitteilung:

DEAD TO RIGHTS®: RETRIBUTION - NEUES ENTWICKLERTAGEBUCH VERFÜGBAR

NAMCO BANDAI Games Europe hat heute ein neues Entwicklertagebuch zu Dead to Rights®: Retribution als Video veröffentlicht. Dead to Rights®: Retribution ist eine komplette Neu-Interpretation der bekannten Action-Serie von Volatile Games, die bereits mehrere Millionen Spiele weltweit verkauft hat. Das neue Video zeigt das actiongeladene Kampfsystem des Spiels, das Herz des Gameplays für den Hauptcharakter Jack Slate.

Das Kampfsystem ermöglicht den fließenden Wechsel zwischen Schießereien, Faustkampf und Jacks ansonsten KI-gesteuertem Hundepartner Shadow, wodurch der Spieler völlig frei entscheiden kann wie er die verschiedenen Kampfsituationen lösen möchte. Der Spieler kann einfach und jederzeit auf alle drei Kampfmodi zugreifen und frei entscheiden, wie er wann kämpfen möchte - ganz ohne Ladezeiten oder Durchschalten von Menüpunkten. Jedes der drei Kampfsysteme funktioniert sehr gut für sich alleine, allerdings ist gerade die Möglichkeit, nahtlos zwischen den verschiedenen Modi hin-und-her zu schalten und sie zu kombinieren, das Kernelement des Spiels. Der Spieler kann den Gegner mit einer Combo zu Boden schlagen um ihm dann den Gnadenschuss zu verpassen, er kann sich aus der Deckung an seinen Gegner heranschleichen um ihn dann aus dem Hinterhalt anzugreifen oder er kann Shadow dazu benutzen, einen Gegner festzuhalten während Jack ihn dann mit einem finalen Schuss erledigt - jeder Kampf ist anders und die Entscheidung liegt ganz beim Spieler selbst.

Dead to Rights: Retribution ist ein Neo-Noir-Drama für das erwachsene Publikum mit Ex-Cop Jack Slate und seinem tierischen Begleiter Shadow als Hauptdarsteller. Neue Gameplay-Elemente, die das Genre der Third Person Shooter revolutionieren werden, machen es zu einem völlig neuen Action-Spielerlebnis - brutal und unerbittlich. Mit dem einzigartigen Hybrid-Kampfsystem, das einen fliegenden Wechsel zwischen Schusswaffen, Faustkampf und Hundekampf ermöglicht, wird das komplette Potenzial des hochtrainierten und zielstrebigen Gesetzeshüters in die Hand des Spielers gelegt.

Dead to Rights: Retribution wird im ersten Quartal 2010 für Xbox 360® und PlayStation®3 erscheinen.

Quelle: Atari

1 Kommentar

oldzitterhand Di, 27.10.2009, 10:25 Uhr

Ich kenne zwar die Vorgänger nicht (und habe bisher auch sonst noch nichts vom dem Spiel gehört), aber die das Video macht Lust auf mehr.

Die Kämpfe sehen top aus und den Hund als Begleiter finde ich auch gut. Jetzt muss nur noch der Rest stimmen. :smt023