Hallo,
ich werde mir nächstes Jahr eventuell eine Xbox kaufen. Da ich mir nun noch in diesem Jahr einen TFT kaufen werde und ich später die Xbox am TFT betreiben möchte, muss ich natürlich sicherstellen, dass der TFT mit der Xbox oder einem Nachfolgermodell läuft.
Das genaue Modell des TFTs habe ich noch nicht. Es wird aber ein 22" TFT mit einer Auflösung von 1680 x 1050 (was Standard ist). Er wird einen DVI Anschluss haben, der HDCP unterstützt. Der TFT wird in Widescreen sein (16:10).
Ideal wäre wohl einen HDMI Anschluss, allerdings ist da die Auswahl sehr beschränkt und solche TFTs sind auch teurer. Besser wäre wohl auch ein TFT mit 720p oder 1080p (also HD) Auflösung, allerdings gibt es das erst ab 24" und das wird mir zu teuer.
Ich habe hier einmal drei Fragen. Die Fragen beziehen sich nicht nur auf die aktuelle Xbox, sondern auch auf zukünftige neuere Modelle.
1. Kann ich die Xbox oder ein neuere Konsole (falls eine kommt) mit meinem geplanten TFT nutzen bzw. kann ich die Xbox per DVI anschliessen ohne das Bildqualität verloren geht? Oder kriegt man per HDMI ein besseres Bild?
2. Und ist die Auflösung des TFTs von 1680 x 1050 ok?
3. Und wie sieht es mit der Unterstützung von Widescreen aus?
So, ich wünsche noch schöne Festtage.
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Thema: Xbox an TFT anschliessen?
Hybrid-Darstellung
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25.12.2007, 22:35 #1
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Xbox an TFT anschliessen?
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25.12.2007, 23:11 #2
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Grundsätzlich kannst du natürlich eine Xbox 360 an einen entsprechenden TFT-Monitor anschließen. Ob das auch auf einen eventuellen Nachfolger zutrifft, kann man jetzt natürlich noch nicht sagen.
Ein paar Kommentare:
- Anschließen geht am einfachsten per VGA-Kabel, alternativ auch HDMI-DVI Adapter. Macht aber bei der Bildqualität keinen großen Unterschied.
- Computer-TFTs sind 16:10, der Widescreen-Modus der Xbox 360 ist allerdings 16:9. Je nach Monitor hast du also entweder schmale schwarze Balken oder ein leicht vertikal gestrecktes Bild, was aber nicht weiter auffällt.
- Bei einem 22" TFT (1680x1050) würde ich empfehlen, die Xbox 360 auf 1280x720 (720p) zu stellen. Höhere Auflösungen sind zwar möglich (z.b. 1280x1024 anamorph oder 1366x768 ) aber da die meisten Spiele intern mit 1280x720 gerendered werden, verlierst du dabei sogar Texturschärfe.
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27.12.2007, 22:29 #3
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Ich danke dir, Magier.
Hat hier vielleicht jemand einen 16:10 TFT und kann berichten wie das 16:9 Bild der Xbox auf dem TFT dargestellt wird, also ob mit Balken oder verzerrt oder so?
Kann man an die Xbox auch Kopfhörer (Klinke) anschliessen?
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27.12.2007, 23:16 #4
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Ich verwende einen Samsung 226BW 22" TFT (1680x1050 nativ) und habe die Xbox auf 1280x720 eingestellt (beste Texturschärfe da hier die meisten Spiele in ihrer nativen Auflösung ausgegeben werden und daher nur einmal hochgerechnet werden muss). Das Bild ist leicht gestreckt, fällt aber nicht negativ auf.
Kopfhörer direkt anschließen geht nicht. Da bräuchtest du schon einen Verstärker, oder wenn es die Kopfhörer mitmachen (Lautstärke), mindestens einen Adapter.
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07.01.2008, 19:17 #5
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ich habe ne frage zum tft! ich ahb nen tft jedoch ohne lutstärker und hab somit keinen sound bei meiner xbox 360!hab mir nun heute des Headset von der xbox360 geholt habe aber iwie kein sound ingame. Liegt des daran, dass des headset keinen sound unterstützt, sondern nur SPrache?!
Btw hab hier gelesen, dass es adapter gibt für normale headsets die ich dann wo? an der xbox anschliesen kann und wo bekomm ich so nen adapter her?
oder hat noch wer ne andere idee wie ich sound bekomme?!
hoffe auf antwort
grüße N8trox
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07.01.2008, 19:36 #6
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Das hast du richtig gehört. Über das Headset hört man nur die Sprache der Mitspieler. Wenn man noch Boxen hat ist das ganze praktisch, denn so versteht man die Leute besser, als wenn Ton und Sprache aus den gleichen Boxen kämen. Wo du so einen Adapter herbekommst weiß ich leider nicht.
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07.01.2008, 19:51 #7
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Zitat von n8trox