Hi leute,
ich habe mir vorknapp 3 wochen meine Xbox 360 pro gekauft. Ich betreibe meine Xbox 360 hapusächlich an PC-Röhrenmonitoren im HDTV 720p modus. (weil wir haben keinen HDTV fernseher) die xboc 360 titeln funktionieren alle auch ganz gut. Allerdings mit einem Problem das antialiasing funktioniert nicht korrekt bei Xbox 360 titeln und bei xbox titeln ich habe es probiert mit Lara Croft (360), Need for Speed Carbon (360), Halo 2 (xbox) und GTA SA (xbox). In allen auflöungen von 640x320 bis 1920*1080 50hz/60hz aber immer das gleiche problem. Das trit auch bei unserem Ferseher auf ein freund von mir kennt jemanden der auch eine xbox 360 hat und der Hat halo 2 auf der schon gespielt und sagte zu mir das Halo2 bei dem viel bessere grafik hatte als bei seiner xbox. Die Grafik bei halo 2 ist bei meiner 360 schlächter wie bei seiner xbox. Bei allen spielen sind die Schrägen linien gestuft/treppen haft. Habt ihr einen rat voran das liegen könnte?
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Hybrid-Darstellung
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09.01.2007, 14:48 #1Neues Mitglied Newbie
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Antialiasing funktioniert nicht?
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09.01.2007, 16:44 #2Erfahrenes Mitglied Profi Gamer
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Ob Antialiasing geht oder nicht obliegt den Softwareherstellern. Wer es also nicht "reinprogrammiert" hat es auch nicht.
lg
Viktor aka Bitwalker
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16.01.2007, 20:32 #3Erfahrenes Mitglied Profi Gamer
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Kein AA im Emulator?
Ich habe zum Thema Anti-Aliasing auch eine Frage. Da es sich nicht lohnt, einen extra Thread aufzumachen, frage ich mal hier.
Verwendet auch der Emulator AA?
Besser gesagt, wird auch für XBox 1-Games AA verwendet?
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16.01.2007, 20:54 #4Erfahrenes Mitglied Profi Gamer
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Wissen tu ich es nicht... aber ich denke, daß hier auch die Programmierer gefragt sind. Obwohl.... von der Logik her würde ich sagen: Nein. Weil ich nicht glaube, daß die Codes umprogrammiert worden sind für die 360er.
Aber wie gesagt.... wissen tu ich es nicht.lg
Viktor aka Bitwalker
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16.01.2007, 20:55 #5Erfahrenes Mitglied Daddel König
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Das ist von Spiel zu Spiel unterschiedlich und hängt von der Anpassung des Spiels an den Emulator ab. Die Xbox1 Toptitel wie Halo und Fable unterstützen meines Wissens alle AA.
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16.01.2007, 21:00 #6Erfahrenes Mitglied Profi Gamer
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Hab bei mir da aber auch Stufen und Kanten drin schon schade zudem fand ich das halo auf nem normalen tv besser aussah als auf nem LCD aber ich glaub das liegt eher an den LCDs die die auflösung nicht scharf darstellen können
Zitat von Lutra
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16.01.2007, 21:05 #7Erfahrenes Mitglied Daddel König
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Ich denke eher, dass das daran liegt, dass Du die "Stufen und Kanten" bei dem verwaschenen Bild (D)eines Röhren-TVs einfach nicht gesehen hast.
Zitat von Alien
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24.01.2007, 16:02 #8Neues Mitglied Newbie
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Hallo
Das selbe Problem habe ich auch. Vor allem bei Gears of War flimmern die Kanten teilweise wirklich heftig.Ich spiele an einem 19 Zoll LCD Monitor,hab aber auch schon mit meinem alten Röhrenmoitor versucht,das Ergebnis ist immer das selbe!Flimmern!Kann mir aber nich vorstellen das da an der xbox etwas defekt ist. Habe bisher auch keine Internet seite gefunden die dass Problem erwähnt(ausser die hier).Sobald du rausgefunden hast worann dass bei dir gelegen hat, meld dich bitte!
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29.01.2007, 19:16 #9Neues Mitglied Newbie
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Leider doch.
Zitat von Darkman343
Bei meiner alten 360 war das Kantenflimmern sehr minimal, wie am PC. Nachdem diese aber den Geist aufgegeben hat, mußte eine neue her. Bei der ist aber dieses Kantenflimmern schon so heftig das jeglicher Spielspass verlorengeht! Fällt voll auf, grobe Pixelstufen an so manchen Kanten, Streifen können überhaupt nicht dargestellt werden, sieht mir aus wie fehlerhaftes Antialiasing.



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