Auf der E3 hatte Microsoft angekündigt, Xbox Live um eine Funktion zu erweitern, die Steam- und PlayStation Plus-Nutzern bereits vertraut ist: Das Sichern von Speicherständen auf den Servern des Dienstes, sodass man auch darauf Zugriff hat, wen es die Konsole mal zerlegt hat oder man sich auf einer anderen Xbox 360 anmeldet.
Wie Eurogamer.net berichtet, wird die 'Cloud-Funktion' jetzt schrittweise eingeführt. Neben Microsoft-Punkten, Achievements und der Freundesliste würden zum Auftakt die Speicherstände einiger ausgewählter XBLA-Titel auf Xbox Live gesichert.
Quelle: 4players
Ergebnis 1 bis 10 von 10
Thema: Cloud-Speicherstände nahen
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06.07.2011, 00:10 #1
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Cloud-Speicherstände nahen
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06.07.2011, 00:21 #2
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Ähnlich ist es schon für MW2 gewesen. Dort wurden Spezieleinheitenmissionen auf dem server gespeichert und Kampagne als .GPD eintrag auf dem Profil!
"Wenn die Leute nur dann redeten, wenn sie etwas zu sagen haben, würden die Menschen sehr bald den Gebrauch der Sprache verlieren." - William Shakespeare, Hamlet
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06.07.2011, 08:44 #3
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Find ich nicht schlecht. ERspart das umstecken vom USB Stick wenn man 2 Konsolen hat.
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06.07.2011, 14:40 #4
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Klingt ja nicht schlecht, nur seh ich da schon wieder spaßige Tage aufgrund von Serverproblemen etc.
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06.07.2011, 14:56 #5
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Genial.
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06.07.2011, 14:57 #6
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solang es optional ist geht das klar, wenn mir das aufgezwungen wird: NEIN DANKE...-.-
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06.07.2011, 15:24 #7
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Grundsätzlich bin ich ja kein Freund von Clouds. Da aber bei aktuellen Konsolen und auch bei der Xbox 360 schon vieles über das Internet läuft, warum nicht auch Speicherstände? Allerdings wäre es mir wichtig, dass die Spielstände zusätzlich auch weiterhin auf meiner Konsole gespeichert werden würden bzw. ich die Wahl habe, diese Option zu (de)aktivieren.
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06.07.2011, 15:42 #8
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06.07.2011, 17:37 #9
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07.07.2011, 09:06 #10
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Als Option ganz nett, bin selbst kein Freund von Cloud Computing.
Mir persönlich bringt es auch nicht wirklich etwas. Die zweite Xobx hat keinen Inet Anschluss