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  1. #11
    Erfahrenes Mitglied Daddel König
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    Hallo,

    also wenn GRID so wird, wies bislang aussieht, werd ichs mir definitiv holen. Die Grafik ist schon beeindruckend und erst war ein Bericht in einer Spielezeitschrift, der bestätigt hat, dass die Grafik so beeindruckend aussieht.

    Motivation in einem Rennspiel ist immer schwierig. Was soll dich motivieren? Bei PGR3 hab ich NUR wegen den Achievements gespielt. Bei NfS ist es die "Jagd" nach besseren Tuning-Teilen. Bei GRID ist es die "Jagd" nach besseren Autos. Und dann halt noch der Wille zu Siegen. Und ein realistisches Schadensmodell, wo du ruckzuck einen Totalschaden erleidest, passt nicht zu jedem Spiel. Bei PGR3,4 und Forza würds dazupassen, aber lässt sich aus verschiedenen Gründen (siehe auch unten) nicht einbauen. Bei NfS (Arcade-Racer) wärs eher nervig, weil ich net bei jedem Scheiß, also Totalschaden das Rennen neu starten möchte.

    Bei GT5 hab ich mich auch immer gefragt, wo da der große grafische Fortschritt ist. Hintergrundgrafiken (so wie der Berg) sind nur ein großes Bitmap. Bei der restlichen Grafik am Streckenrand wird getrickst, um die Rechenleistung niedrig zu halten. Die Autos selbst sehen ja top aus, aber das Drumherum ist schwach.

    Warum es immer nur Toyotas, Mazdas, Subarus usw. gibt? Die "großen" Marken achten sehr auf ihr Image und wenn man Sachen wie ein Schadensmodell einbauen will, sperren sich viele Hersteller. Außerdem stellt dann jeder Hersteller noch Forderungen ala "meine Autos müssen die Besten sein" und verlangen womöglich noch Lizenzgebühren. Da bleiben dann halt noch die günstigen Toyotas, Mazdas usw., die das noch als Werbung nutzen.

    Gruß Klaus

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