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Ryse - Der Waffenrundgang im Video
Wie kommen die Waffen in das Spiel Ryse: Son of Rome? Welche Gedanken sind eingeflossen, um genau diese Waffen zu realisieren und wer hat sich die Mühe gemacht? Diese Fragen werden euch nun in einem neuen Video beantwortet. Der Schmied erklärt in dem Clip welche Inspirationen hinter den unterschiedlichen Waffen stecken und wie sie möglichst realistisch in das Spiel integriert wurden.
Ergebnis 1 bis 5 von 5
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28.10.2013, 12:39 #1
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Ryse - Der Waffenrundgang im Video
Geändert von XBU ringdrossel (28.10.2013 um 14:00 Uhr)
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28.10.2013, 13:19 #2
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Also mir gefällt das Spiel mit jedem Video immer besser. BRauchte zwar etwas um mich von dem QTE-Massaker der ersten Präsentation zu erholen. Aber nun siehts echt schick aus (trotz 900p Diskussion) und wirkt auch so als hätte es ein schönes flüssiges Gameplay.
Das einzige was ich mich bei den Spielszenen immer wieder gerne frage: Wie kann es sein, das das Teil uncut in Deutschland erscheint und Dead Rising 3 kriegste hier nicht ...
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28.10.2013, 13:27 #3
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Hallo? In Dead Rising tötest du arme Zombie-Horden, hier nur doofe Germanen. Denk doch einmal nach, Chris
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28.10.2013, 14:38 #4
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Die ewige Diskussion mit dieser beschissenen USK is doch mittlerweile sowieso für die Katze.
Zum Video: Ich bin positiv eingestellt, freue mich auf Ryse und bin der Meinung, dass das Spiel eine ganze Menge Leute positiv überraschen wird.
Da sieht man, dass diese 900p Diskussion absolut überflüssig ist, selten etwas gesehen, das so gut aussieht wie Ryse. Hoffentlich ist es InGame dann auch so.Ich entschuldige mich für diesen Beitrag. Ehrlich.
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28.10.2013, 19:17 #5