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Xbox One - GPU-Geschwindigkeit hat sich seit der E3 erhöht
Während eines Podcasts mit Major Nelson sprach Mark Whitten über die Veränderungen der Xbox One seit der E3. Seither habe man den intern genannten Mono Driver entwickelt. Es ist der Grafik-Treiber, der zu 100% auf die Xbox One Hardware abgestimmt ist. Man startet mit dem Basis DirectX-Treiber und nimmt anschließend Teile heraus, die nicht zur Xbox One passen.
Ergebnis 1 bis 10 von 61
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02.08.2013, 20:08 #1
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Xbox One - GPU-Geschwindigkeit hat sich seit der E3 erhöht
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02.08.2013, 20:23 #2
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Die 35mhz sind leider ein Witz. Hätte man sich auch sparen können.
"Wenn die Leute nur dann redeten, wenn sie etwas zu sagen haben, würden die Menschen sehr bald den Gebrauch der Sprache verlieren." - William Shakespeare, Hamlet
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02.08.2013, 20:56 #3
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Hatte mich ursprünglich verschrieben, es sind 53 mehr. Aber hast schon recht, macht den Kohl auch nicht fett.
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03.08.2013, 08:21 #4
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Anscheinend versuchen sie sich jetz
noch krampfhaft zu retten gegen die PS4.
Aber helfen tut das nun wirklich nicht mehr.
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03.08.2013, 08:43 #5
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Erst Takten se runter und verkaufen es als Sensation, jetzt Takten se um nen Bruchteil wieder hoch und es ist wieder eine Sensation. Egal was se machen, es ist einfach sensationell. ;-)
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03.08.2013, 10:16 #6
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03.08.2013, 10:42 #7
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03.08.2013, 11:10 #8
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@Julian
Aber aber aber die kann doch 10 Jahre am Stück laufen, dafür ist se doch ausgelegt. ;-)
Das ist echt ne Bastelkiste... Mal schauen was als nächstes kommt. Ob se die in 2 wochen auf 700 runtertakten und verkünden das es der absolute Burner ist da 700 das neue 1000 ist weil man die Geschwindigkeit ja durch die Zaubercloud bei 700 vervierhundertfacht und durch Kinect 2.0 das ganze mit der Quadratwurzel aus 1 multiplizieren kann?! ;-)
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03.08.2013, 11:20 #9
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Hast dann, aber hier, in diesem Forum nichts mehr zu suchen, wenn du egal was M$ da zusammenbastelst nicht dahinter stehst
Ich kauf mir ne PS4 und werd dann Xbox 720 draufschreiben
Naja wozu taktet man höher? Um mehr Leistung zu bekommen...nur das nicht jede CPU 1:1 gleich ist wie die andere, manche werdens schaffen, manche nicht.
It´s not a bug, it´s a feature
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03.08.2013, 11:32 #10
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Die GCN Architektur ist locker bis 1Ghz ausgelegt. Diese 53mhz sind keines wegs Versuche boden gegen die PS4 gut zu machen, sondern einfach letzte verbesserungen, dass das System Stabil mit der besten Leistungsaufnahme laufen kann. Dafür sind die 53mhz einfach zu gering. Man müsste schon auf 1,2Ghz hoch um wirklich von der Rohleistung mitzuhalten.
"Wenn die Leute nur dann redeten, wenn sie etwas zu sagen haben, würden die Menschen sehr bald den Gebrauch der Sprache verlieren." - William Shakespeare, Hamlet