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Ryse: Son of Rome - Blick hinter die Kulissen
Ein Blick hinter die Kulissen ist immer spannend und so manches Mal erfährt man etwas mehr über den Prozess hinter einem Blockbuster-Spiel. Ryse. Son of Rome wird ein solcher Titel werden und begeisterte schon auf der E3 durch eine tolle optische Präsentation. Wer also einen Blick hinter die Kulissen des Xbox One Launch-Titels werfen möchte, hat Gelegenheit dazu.
Ergebnis 1 bis 8 von 8
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25.07.2013, 20:14 #1
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Ryse: Son of Rome - Blick hinter die Kulissen
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26.07.2013, 06:50 #2
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interessant
wußte gar nicht das da soviel Aufwand betrieben wird
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27.07.2013, 06:52 #3
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Den Titel fand ich richtig cool, mal sehen, ob man auf der gamescom mal Hand anlegen darf, hätte ich Bock drauf...
In a moment you will see my other side
When I’m confronted
My demeanor turns from Jekyll into Hyde
(c)2010 Disturbed, Sacrifice
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27.07.2013, 07:18 #4
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Ja, der Anfang war cool. Hat mich der an "Der Soldat James Ryan" erinnert
Homer: “Ich weiß nicht…2 Dollar? Und es kann nur Materie teleportieren?"
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27.07.2013, 12:44 #5
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Hör bloss auf... da war ich das erste Mal im Kino ohne zu wissen, was mich erwartet, nix vorher gehört von dem Film, einfach mitgegangen, Riesen-Portion Popcorn geholt... und dann kamen die ersten 15 Minuten, wo quasi nicht gesprochen wurde... meine Popcorn habe ich dann erst mal lange nicht angerührt, das war so übel und krass... ich denke heute noch immer wieder an manche Szenen, wie zum Beispiel mit dem Russen und dem Messer... au backe, der war echt krass übel, ein Grund, warum ich seitdem Kriegsfilme absolut meide.
Von daher hoffe ich hier definitiv auf ganz andere Unterhaltung....
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27.07.2013, 13:32 #6
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Ein Spiel mit einer derartigen Intensität wie Soldat James Ryan würde ja echt einmal alles wegballern. Ist nur noch eine Frage der Zeit, bis so eines kommt.
Ich entschuldige mich für diesen Beitrag. Ehrlich.
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27.07.2013, 16:25 #7
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Echt? Soooooo krass fand ich James Ryan gar nicht. Vielleicht bin ich mittlerweile einfach abgestumpft.
Aber Son of Rome muss schon einiges bieten, wenn es an eine solche Intensität herankommen will. Allerdings fühle ich mich bei einem Videospiel immer noch mehr hineinversetzt als bei Filmen, weswegen das Vorhaben vielleicht gelingen könnte...
„The point of philosophy is to start with something so simple as not to seem worth stating, and to end with something so paradoxical that no one will believe it.”
Bertrand Russel in The Philosophy of Logical Atomism (1918)
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27.07.2013, 16:47 #8
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Ein Spiel wie James Ryan gab es schon. Die SP Kampagne von CoD 2. Gleicher Beginn wie im Film