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Medal of Honor - Zwei Engines für ein Spiel
Electronic Arts hat in den letzten zwei Tagen via Twitter bekannt gegeben, dass der Actiontitel Medal of Honor mit zwei Grafik-Engines auf die Xbox 360 kommen wird. Interessante Sache, den zwei Motoren sind bekanntlich besser als einer. Doch leider stimmt das auch nur, wenn sie gleichzeitig arbeiten und das wird zumindest in MoH nicht der Fall sein.
Ergebnis 1 bis 10 von 10
Hybrid-Darstellung
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27.01.2010, 02:12 #1
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Medal of Honor - Zwei Engines für ein Spiel
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27.01.2010, 08:59 #2
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nunja da es auch von 2 verschiedenen Studios Entwickelt wird warum sollen die dann nicht auch die Grafikengine benutzen womit sich die Studios am besten auskennen, bin schon richtig gespannt drauf
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27.01.2010, 10:01 #3
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Öh also sehen die Frostbite- und Unreal-Engine nicht komplett anders aus? Das ist ja etwas verwirrend. Ein gewagtes Unterfangen, wenn Multi- und Singeplayer irgendwie nicht zusammen passen, rein optisch.
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27.01.2010, 15:12 #4
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27.01.2010, 15:49 #5
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Wieso soll das denn unbedingt anders aussehen? Grafisch könnten sie doch fast 1:1 ausschauen, aber von der Spielmechanik anders sein. Bin da aber auch nicht so der Engine-Auskenner.
EDIT: Doch auch wenn, ists sowieso fast immerso das im Multiplayer im gegensatz zum Singleplayer, die Grafik wegen mehr Performance runtergeschraubt wird. Beispiel, Halo 3 oder Call of Duty.Geändert von CeAzZ (27.01.2010 um 15:51 Uhr)
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27.01.2010, 20:52 #6
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also ich erinnere mich da jetzt einfach mal an Wolfenstein
die Grafik im SP war geil im Multiplayer sahs aus wie auf der XBOX 1