Die wird es so lange geben, solange sich Games-on-Demand nicht durchsetzt.
Das der Speicherplatz reduziert wird ist schön, aber auch nur ein weiterer Schritt in diese Richtung...klar, wird das nicht von heute auf morgen geschehen, aber das Tempo legt der Kunde vor.
Weniger Datenträger drängt immer mehr Offline-Spieler zum Onlinespielen, denn richtig rentabel ist nur der Onlinespieler, da er viel schneller von anderen XBL-Angeboten Gebrauch macht, als der reine Offline-Zocker.
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05.08.2009, 08:59 #22
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