Wer kennt es nicht, ein Shooter oder Action Spiel hält einen voll und ganz in Atem und man verschafft sich schnell mal via Pause-Funktionen eine Atempause oder nutzt den Stillstand zum Anpassen des eigenen Waffenarsenals:
http://xboxuser.de/news/dead_space_n...luftholen.html
Ergebnis 1 bis 2 von 2
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13.02.2008, 11:29 #1
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Dead Space - Nix mit luftholen
In a moment you will see my other side
When I’m confronted
My demeanor turns from Jekyll into Hyde
(c)2010 Disturbed, Sacrifice
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13.02.2008, 15:01 #2
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Hat meiner Meinung Vor- und Nachteile.
Zum Beispiel ist es auf diese Weise viel realistischer und das Wort Survival Shooter hat eine noch wichtigere Bedeutung aber es ist dadurch auch erschwert nachzudenken welchen Schritt man als nächtses macht.
Für mich ist es aber eher besser weil ich mehr auf simulation stehe.