Wie aus der aktuellen Ausgabe des britischen Official Xbox 360 Magazine hervorgeht, beträgt die Spielzeit der Call of Duty 4: Modern Warfare Kampagne auf dem normalen Schwierigkeitsgrad nur 5-6 Stunden.
http://xboxuser.de/newsflash/call_of...nden_lang.html
Ergebnis 1 bis 10 von 53
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23.10.2007, 10:24 #1
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Call of Duty 4 - Kampagne nur 5-6 Stunden lang
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23.10.2007, 10:26 #2
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Und da beschweren sich die leute über halo3....
Naj also meiner meinung nach sollte eine kampagne für 60€ schon minimum 7-8 stunden auf normal beanspruchen.
Auch wenn es einen klasse multiplayer gibt, es soll auch 360 besitzer geben ohne live und die sind wohl arg benachteiligt durch sowas....
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23.10.2007, 10:29 #3
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Gamer die kein live besitzen brauchen auch nicht am Release-Tag das Game und können somit in einigen Wochen Geld sparen.
Aber stimmt schon, unter 10 Stunden ist recht billig...Gridlockveteran
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23.10.2007, 10:34 #4
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Zitat von XBU Dirty
was dümmeres habe ich schon lange nicht mehr gehört!!
Was hat das Eine denn mit dem Anderen zu tun? Habe aufgrund eines Umzugs auch (noch) keine DSL Anbindung und somit kein XBL.
Brauch ich deswegen ein Spiel, welches ich gut finde, nicht am Releasetag??
So ein Unsinn!Wenn der Schutzmann um´s Eck kommt, nimmt der Ede reiß aus...!
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23.10.2007, 11:12 #5
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Naja...geht halt über das kleine 1x1 hinaus...kann halt nicht jeder auf Anhieb folgen
Wenn ich Geld sparen möchte aber trotzdem nicht auf ein Game verzichten will, hab ich als "nicht live-gamer" die Möglichkeit ein Game auch nach einer Preisreduzierung zu erwerben, da ich nicht auf die Dringlichkeit bei MP angewiesen bin. Nach ein paar Wochen ist ein Game günstiger und nicht weniger gut.
In einem Satz (für Einzeller): Man kann nicht immer alles haben!Gridlockveteran
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23.10.2007, 11:26 #6
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Call of Duty 2 hab ich auch in grob 5-6 Stunden durch auf Normal. Aber spielt es doch mal auf Veteran.
Und der Haupt Kaufgrund für COD 4 ist meiner Meinung nach sowieso der Klasse Multiplayer.
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23.10.2007, 11:29 #7
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Zitat von Damokles
ca. 8 Stunden SP und ca. 300 Stunden MPGridlockveteran
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23.10.2007, 12:19 #8
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Warum müssen immer die geilsten Games so eine kurze SP Zeit haben? (GoW, Halo3 usw.)
mfg
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23.10.2007, 12:23 #9
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Moinsen Dirty,
habe dich schon verstanden, aber danke für die Aufklärung!!
Dein Post, so wie du ihn geschrieben hast, war trotzdem Unsinn!
Welche Dringlichkeit gibt es denn, die den Erwerb schnellstmöglich, in Bezug auf den MP, vonnöten macht?? (Haste kapiert den Satz?)
Es ist es zwingend nötig, um nicht den Anschluss in der Live Community zu verlieren oder was?Wenn der Schutzmann um´s Eck kommt, nimmt der Ede reiß aus...!
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23.10.2007, 12:29 #10
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Ich denke bevor das jetzt ausuffert haben wir uns mal alle ganz lieb
Das Problem bei Spielen wie CoD4 oder auch Halo3 im Bezug auf MP ist das Rangsystem und die Skills.
Die Matchmaking Systeme arbeiten soweit ja eigentlich ganz gut, aber es ist schon mehr als Frust, wenn man bei einem solchen Spiel erst Wochen später einsteigen kann und die Leute mit denen man sonst so spielt bereits erheblich bessere Fähigkeiten und auch Waffen wie bei CoD4 haben. Da hat man dann mit einem geringen Rang schlechte Chancen. Die CoD4 Beta hat es ja bereits gezeigt. Wenn man erst eingestiegen ist, als die Beta auch in D offiziell gestartet ist waren alle anderen bereits auf Skill 16 mit den entspr. Waffen - Das war kein Spass.Talente finden Lösungen - Genies entdecken Probleme