Dann versuche ich mal hier etwas zusammenzufassen:
Also ich bin wirklich überrascht. Das Spiel steuert sich sehr gut, die Ensemble Studios zeigen das Strategiespiele auf Konsolen doch funktionieren!
Prinzip ist wie immer: Du befindest dich auf einer Karte, auf der du anfangs eine Basis besitzt mit mehreren Stellplätzen, auf denen du z.B. ein Kraftwerk oder Barracken zur Ausbildung von Soldaten aufbauen kannst. Die Orte sind aber fest vorgegeben, also kannst du keine Gebäude ausserhalb der Basis bauen.
Kommen wir zum eigentlichen Kampf. Mit "x" kannst du deine Truppen zu einzelnen Positionen schicken oder den Befehl zum Angriff auf bestimmte Einheiten geben. Aber auch wenn keine Befehle gegeben werden bekämpfen die Soldaten feindliche Truppen, die angreifen. Mit "a" wählt man einzelne Truppen aus, wie Warthogs, Scorpions etc.
Spezialattacken einzelner Einheiten kann man mit "y" auswählen, wie z.B. ein Rammmanöver des Warthogs oder Granaten werfen bei Soldaten.
Mit "rb" kann man alle Einheiten auswählen die sich auf dem Bildschirm befinden, mit "lb" alle verfügbaren Einheiten.
Man kann nach einiger Zeit seine Truppen verbessern, wie z.B. Spartans mit dem Spartan-Laser ausrüsten oder Marines zu ODST - Soldaten ausbilden lassen. Auch Fahrzeuge und Gebäude können verbessert werden. Dies geht sehr schnell von der Hand, also ohne verwirrende Menüs.
Grafik kann sich jedenfalls sehen lassen, die Zwischensequenzen sehen super aus. Die Musikstücke im Menü und während des Kampfes sind ebenfalls sehr stimmig, Halo - Atmosphäre kommt sofort rüber.
Also ich finde das Spiel sehr gelungen, zwar nicht so umfangreich wie andere Strategiespiele ala Age of Empires aber dies wäre steuerungstechnisch wohl nach hinten losgegangen. Aber Halofans werden sich direkt wohlfühlen!
Ergebnis 1 bis 10 von 17
Thema: Halo Wars Erste eindrücke
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02.02.2009, 15:50 #3Erfahrenes Mitglied Daddel König
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