Gerade da, im Team-Deathmatch, ist es am schlimmsten.
Bin schon so oft (vorhin auch schon wieder) 5 Meter neben den Feind gespawnt obwohl nichtmals einer ausm eigenen Team in der Nähe war. Oder anders herum spawnen dann auch wieder Feinde bei mir... oft im Rücken.
Da kann man mir erzählen was man will, ... die Spawnpunkte sind einfach nur schlampig gemacht. Die Maps sind gross genug sodass man eigentlich nie beim Gegner spawnen dürfte.
Bestes Beispiel ist Subbase in Team-Deathmatch. Der komplette hintere Teil der Map wird nicht benutzt. Da spielt sich immer alles auf einer Seite der Map ab und man wird auch nur dort gespawnt.
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31.12.2009, 16:05 #11
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