Call of Duty: World at War - Waffenguide Teil 3
In unserem dritten Teil des Waffenguides für Call of Duty: World at War geht es beim Kreiieren der Klassen diesmal um zwei der fast am meist benutzten Waffentypen. Die Maschinenpistolen und Maschinengewehre sollen den Gegner das Fürchten lehren. Zu welchem Zweck ihr sie gebraucht und zu welchen Waffen ihr am besten greift, verraten wir euch dieses Mal! Die beiden ersten Guides findet ihr hier: Waffenguide Teil 1 & Waffenguide Teil 2.
Ergebnis 1 bis 10 von 11
Hybrid-Darstellung
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14.01.2009, 20:36 #1
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Call of Duty: World at War - Waffenguide Teil 3
In a moment you will see my other side
When I’m confronted
My demeanor turns from Jekyll into Hyde
(c)2010 Disturbed, Sacrifice
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14.01.2009, 22:43 #2
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Fehlt da nicht die MP 44? ^^
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14.01.2009, 22:58 #3
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„The point of philosophy is to start with something so simple as not to seem worth stating, and to end with something so paradoxical that no one will believe it.”
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14.01.2009, 23:32 #4
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Habs auf dem PC. Naja dann hab ich mich vertan sorry... Wusste das es die Waffe gibt, aber hab gedacht, dass die noch MP 44 heisst... ^^
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16.01.2009, 13:39 #5
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Die ppsh-41 soll am sehr stark verziehen unter den mp´s?
finde ich überhaupt nicht, sie ist nicht nur meiner meinung nach die mp, die am wenigsten verzieht unter dauerfeuer.
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16.01.2009, 14:13 #6
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16.01.2009, 14:44 #7
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Spiel mal Hardcore, dann merkst du's
Ich hatte es anfangs auch nicht beachtet, aber wenn man etwas länger mit der PPSh spielt, so erkennt man meiner Meinung nach deutlich, dass die Schüsse bei Dauerfeuer nach oben gehen. Die MP40 verzieht ein bisschen, wie bereits gesagt, nach links und rechts, bleibt aber eigentlich konstant beim Schießen. Wenn man bei der PPSh nicht mehr nachkorrigiert, dann schießt man sien Magazin ins Leere, das ist sicher!
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