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  1. #1221
    aka XBU-Dachratte Profi Gamer Avatar von TaubeColt
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    Gamertag: l337 Taub3

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    na dann geh ich jetzt auch mal Punkte kaufen, will ja auch alle DLC´s haben. also lohnt sich das schon..

    bei Amazon bekomm ich 4.200 für 40€, passt ja. muss ich nicht mal aus´m Haus gehen xD
    Geändert von TaubeColt (04.06.2012 um 12:09 Uhr)
    greetz


    l337
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    Taub3

  2. #1222
    Mitglied Gelegenheitsgamer Avatar von MerlinSchloss
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    Gamertag: MerlinSchloss

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    na toll. Hab nen Kumpel vor ne Weile ausgelacht weil der sich Call of Duty Elite kaufen wollte. Und jetzt kauf ich mir Premium. Tja.

  3. #1223
    aka XBU-Dachratte Profi Gamer Avatar von TaubeColt
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    Gamertag: l337 Taub3

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    wofür war denn das 2.38 GB große Update? Was hat es bewirkt?


    Hat schon jemand Premium?

    Close Quarters erscheint also am 12.06. (aber nur für Premium User) oder?

    Was bringt das "Soldaten Update"?
    greetz


    l337
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  4. #1224
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    Gamertag: Der Egoist32 qp

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      Battlefield 3 Sammelthread Spoiler: Klicken für die Änderungen! 
    Erst vor wenigen Stunden haben wir darüber berichtet, dass es schon
    bald neue Informationen zum kommenden Battlefield 3 Patch geben soll.
    Nun haben EA und DICE die Bombe platzen lassen und die Releasedate sowie
    einen Changelog zum Patch veröffentlicht. Neben diversen Fehlern, die
    mit dem Patch behoben werden, werden ebenso Änderungen am Balancing
    vorgenommen. Der Patch wird in der kommenden Woche am 04. und 05. Juni
    2012 zum Download bereitgestellt. Der Release des Updates wurde wie
    folgt eingeplant:

    PC und Xbox 360 weltweit: 4. Juni
    PlayStation 3 in Japan/Asien: 5. Juni
    PlayStation 3 alle anderen Regionen: 4. Juni


    Nachfolgend findest du alle Informationen zum neuen Battlefield 3 Patch:

    Änderungen an Fahrzeugen:

    F35-Handling verbessert, um sie besser gegen die Su35 zu gewichten
    Der ECM Jammer lenkt Raketen nun verlässlicher ab, wenn er aktiv ist
    Es wurde ein Fehler behoben, wodurch Fahrzeuge nicht spawnen
    konnten, wenn ihr Spawnpunkt durch ein absetzbares Gadget versperrt
    wurde
    Die Luftabwehrraketen erzeugen nun auch Schaden bei Flugzeugen, die sehr schnell fliegen
    Der Schaden der ungelenkten Javelin-Rakete wurde reduziert, um
    zufällige Treffer die sofortige Kampfunfähigkeit erzeugen zu verhindern
    Der direkte Schaden von luftbasierten Lenkwaffen wurde reduziert.
    Spieler benötigen nun eine Lasermarkierung für volle Effektivität
    Die Raketen der Hubschrauber wurden auf das Schadensniveau vor dem
    letzten Update zurückgesetzt. Es handelt sich um eine Reduzierung eines
    unerwünschten Effektes
    Bei der Lenkwaffe des US Panzers wurde ein Fehler behoben, durch den
    die Werte von gelenkten und ungelenkten Geschossen vertauscht worden
    waren
    Der Schaden des M224-Mörsers gegen Fahrzeuge wurde angepasst. Einige Änderungen im letzten Update haben ihn zu effektiv gemacht
    Die Reichweite der Flaks wurde erhöht. Sie erreichen nun auch Flugzeuge, die auf maximaler Höhe bleiben
    Der VDV Buggy auf Gulf of Oman wurde für beide Teams durch den DPV Jeep ersetzt (City Flagge)
    Es wurde ein Fehler behoben, durch den Fahrzeugfreischaltungen aktiv
    blieben, auch wenn der Spieler das Fahrzeug bereits verlassen hatte.


    Änderungen an Soldaten und Gadgets:

    Reduzierte Ungenauigkeit unter Unterdrückungsfeuer. Der Effekt ist
    höher als beim Release, aber niedriger als nach dem letzten Update.
    Reduzierter Inputlag für Joysticks und Gamepads auf allen
    Plattformen. Das Zielen als Soldat mittels Joystick oder Gamepad sollte
    nun deutlich besser sein.
    Verbesserte Aufstellzeiten verschiedener Gadgets um sie schneller aufstellen zu können
    Deutlich verbesserte Aufstellzeiten des Zweibeins, besonders nach
    dem Hinlegen oder nach Bewegungen; das Aufstellen des Zweibeins sollte
    nicht mehr abgebrochen werden, wenn es kurz nach dem Stoppen verwendet
    wird
    Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Mörser auf Grand Bazaar nicht platziert werden konnte
    Wenn man eine Ausrüstung im Anpassungsmenü verändern möchte, ist nun
    diejenige Waffe, die vorher im Einstiegsbildschirm ausgewählt wurde,
    direkt die aktive Waffe im Ausrüstungsbildschirm.
    Die Effektivität der Zielhilfe auf kurze Entfernung wurde erhöht.
    Die Tests in Close Quarters haben gezeigt, dass die bisherige Zielhilfe
    in engen Räumen nicht effektiv genug war. Diese Änderung wirkt sich auf
    alle Karten und Spielmodi aus. Die Zielhilfe ist auf große Entfernungen
    weniger effektiv. Dieser Punkt trifft nur für die Konsolen zu, auf dem
    PC ist die Zielhilfe nicht verfügbar. Sie kann auf den Konsolen
    ebenfalls ausgeschaltet werden.
    Spieler, die bei einem Spawn Beacon einsteigen, schauen nun in die
    gleiche Richtung wie der Beacon. Der Beacon schaut immer in die
    Richtung, in die der Spieler beim Setzen des Beacons schaut. Vor dem
    Update hatte die Blickrichtung keine Auswirkung.
    Die Einstiegsvorschau beim Spawn Beacon wurde angepasst, um ein
    besseres Bild der Blickrichtung beim Wiedereinstieg zu ermöglichen
    Der Rauch aus den 40mm Rauchgranaten bleibt nun länger bestehen
    Die Leuchtspuren einiger Snipergeschosse wurden angepasst (werden schmaler)
    Die taktischen Lampen wurden angepasst, der Blendeffekt am Rand des Bildschirms wird geringer
    Es wurde ein Fehler behoben, durch den man nach dem Wiederbeleben einige Gadgets nicht mehr aufheben konnte


    Änderungen an Waffen:



    Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kombination von Schwerem
    Lauf und Unterlaufschrotgewehr zuviel Schaden erzeugten (das sogenannte
    M26 Dart-Problem)
    Alle halbautomatischen Waffen haben nun eine kürzere Reichweite, wenn sie den Schalldämpfer angebaut haben
    Das L96 Visier wurde angepasst und das Trefferbild entspricht nun dem Zielpunkt
    Die SKS erzeugt nun korrekten Schaden mit Schalldämpfer, der Schaden war auf kurze Distanz zu gering
    Der Unterdrückungseffekt der SKS Geschosse wurde etwas reduziert
    Der Schaden der SKS auf große Entfernungen wurde reduziert, um ihre Rolle auf kurze und mittlere Distanzen zu unterstreichen
    Leicht reduzierter Genauigkeitsmalus des Frontgriffs am M4A1
    Leicht reduzierter Genauigkeitsmalus des Frontgriffs am SCAR-H
    Reduzierter Rückstoß und reduzierter Genauigkeitsmalus bei angelegter FAMAS
    F2000 Frontgriff: Malus reduziert und Bonus für Rückstoßreduzierung erhöht
    AEK971 Frontgriff: Bonus für Rückstoßreduzierung erhöht
    SG553 Frontgriff: Bonus für Rückstoßreduzierung erhöht
    FAMAS Frontgriff: Bonus für Rückstoßreduzierung erhöht
    Es wurde ein Fehler behoben, durch den kein Waffenname für M416-M26 im Log angezeigt wurde
    Alle LMGs mit Magazin haben nun wieder die Freischaltung “Erweitertes Magazin”
    Alle halbautomatischen Schrotgewehre haben nun eine Feuerrate von
    220 Schuss/min, vorher gab es einen Unterschied, der nun von der Anzahl
    der Schrotkugel ausgeglichen wird
    Verbesserter Rückstoß und verbesserte Genauigkeit der M26, um sie gegen die 870 zu gewichten
    Der Unterdrückungseffekt auf Schrotgewehren wurde verringert, sie
    werden immer noch beeinflusst, aber es hat keinen signifikanten Einfluß
    beim Schiessen aus der Hüft
    Die Geschwindigkeit des Nachladens (das Repetieren) der 870 wurde
    von 0.55 auf 0.48 Sekunden gesenkt, das Nachladen bei leerem Magazin
    wurde etwas beschleunigt
    Die Genauigkeit von angelegten Schrotflinten in der Bewegung wurde erhöht
    Der Rückstoß der Saiga wurde verringert
    Die M1014 verschießt nun 10 Schrotkugeln, die anderen
    halbautomatischen Flinten verschießen 9 Kugeln, die M1014 hat eine
    kleine Magazinkapazität und langsamere Ladegeschwindigkeit, daher diese
    Änderung
    Die USAS verschießt nun 7 Schrotkugeln
    Die MK3A1 verschießt nun 8 Schrotkugeln
    die Waffen speichern nun den eingestellten Feuermodus beim Wiedereinstieg


    Andere Änderungen:

    Support für farbenblinde Spieler auf Konsolen hinzugefügt
    Neues Squadleader-Icon für farbenblinde Spieler hinzugefügt (alle Plattformen)
    Option für Server-Admins auf der Konsole ihren Server mit einem Zeichen für eigene Regeln zu markieren hinzugefügt
    Es wurde ein Fehler behoben, durch welchen man keine Schritte hinter sich hören konnte
    Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Aktivierung einer MCOM abgebrochen wurde, wenn man auf eine gedroppte Waffe geschaut
    Es wurde ein Exploit behoben, durch den man die Flakkanonen auf den
    Trägern betreten konnte in dem man mit dem EOD auf die Tür geschossen
    hat
    Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Coop beim ersten Eintritt das Munitions-HUD nicht korrekt angezeigt wurde
    Es wurde sichergestellt, dass eine Meldung erscheint, wenn du das Team wechseln willst
    Es wurde ein Fehler behoben, durch den die CommoRose für Spieler in Fahrzeugen nicht korrekt angezeigt wurde
    Es wurden blinkende Icons für die Eroberungspunkte im 3D-HUD hinzugefügt und blinkende neutrale Icons in der Objectives-Anzeige
    Wenn ein Konsolenspieler versucht, in einer Region einen Server zu
    mieten, in der aktuell keiner verfügbar ist, erscheint nun eine
    Nachricht
    Die Anzeige der Dogtags auf Mein Soldat\Aufträge wurde verbessert
    Es wurden einige Leuchtspuren verbessert, die hinter Soldaten oder Fahrzeugen auftraten
    Ein möglicher Fehler, der einen Audio Crash verursacht hat, wurde behoben.


    hier die angebliche Liste der neuen Fahrzeuge:
    1. M1128 Stryker Gun System, 105mm auf einem Radpanzer
    2. 2S25 SPRUT SD, 125mm Turret auf leichtem amphibischen Jagdpanzer
    3. MARS Mobile Artillery Rocket System auf gepanzertem LKW
    4. Tanklastwagen
    5. C-130
    6. F-15E
    6. Dirt Bike, Motocross
    7. Quads
    8. Seahawks/Blackhawks
    9. SU-34 (Gegenstück zu F-15E) ??

    die restlichen sind noch nicht sicher geleakt worden

  5. #1225
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    Gamertag: l337 Taub3

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    die neuen Dog Tags sehen cool aus, Waffen Tarnungen passt auch.
    Soldatentarnung schaut meiner Meinung nach langweilig aus, bis auf die Pilotentarnung, die fetzt.
    Aufträge sind auch nicht schlecht, dadurch schaltet man zunächst neue Dog Tags frei.
    Die Erfolge für Close Quarters sind ebenfalls bekannt und stehen schon unter "Erfolge"
    greetz


    l337
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    Taub3

  6. #1226
    Mitglied Gelegenheitsgamer Avatar von MerlinSchloss
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    Gamertag: MerlinSchloss

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    Finde es ein bisschen blöd das es nur Waffen Tarnungen für F2000 Scarl, L96 und fürs PKP gibt.

    Na toll vorher den Patch runtergeladen Bf3 Premium gekauft ne weile gezockt dann bin ich kurz weggegangen. Wieder da wollt ich weiter zocken aber ging nicht mehr.
    Bf3 lagt übelst hab Netzwerk schon neu konfiguriert aber hilft nicht.
    Was soll ich da machen?.
    Mir gehts genauso wie dem.
    Hoffe ist Ok das ich das hier gepostet hab.
    Geändert von MerlinSchloss (04.06.2012 um 22:23 Uhr)

  7. #1227
    Erfahrenes Mitglied Gamepad-Junkie Avatar von GisXIII
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    Gamertag: FightXIII

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    Bei mir funzt alles. Endlich funktioniert das Zweibein richtig <3

    Das mit den Waffenbtarnungen find ich auch etwas komisch. Kann man für die anderen noch tarnungen frei schalten? Oder kommen da noch welche? Ich benutz nämlich keine der Waffen für die es die camos gibt -.-

  8. #1228
    Mitglied Gelegenheitsgamer Avatar von MerlinSchloss
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    Gamertag: MerlinSchloss

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    oK bF3funktioniert bei mir auch wieder hab aber gehörig schiss dass das wieder kommt. Wäre nämlich ziemlich ärgerlich wenn Bf3 gerade jetzt kaputt wäre wenn ich Bf3 Premium hab.

    Hmh laut dem Kalender sollen die Restlichen Waffen Tarnungen nächsten Monat kommen. (Falls ich da richtig lese).

  9. #1229
    Erfahrenes Mitglied Gaming Gott Avatar von Schlüppies :3 |24/7|
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    BF ist irgendwie total buggy, selbst nach dem update, ich glaub der Speicher ist einfach überfordert, kein plan...xD

    seit dem Update laufen einige server auch sehr komisch, kugeln gehen durch gegner, welche stehen usw... werd nach einer paar tagen pause mal wieder reinschaun...
    ©2011 SchmierGold

    "Ich habe keine besondere Begabung, sondern bin nur leidenschaftlich neugierig."
    -Albert Einstein

  10. #1230
    Mitglied Gelegenheitsgamer Avatar von MerlinSchloss
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    Kann es sein das an den Helis auch irgendetwas gemacht wurde?. Irgendwie kommen die mir träger vor.

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