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  1. #1
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    Standard Dead Island Sammelthread



    Entwickler: Techland
    Publisher: Deep Silver
    Release: 30. August 2011
    Plattformen: Xbox 360, Playstation 3 & PC

    Erfahrt hier mehr zum Spiel mit aktuellen News, Screenshots oder Videos: Dead Island | XBoxUser.de



    In einer offenen Welt auf einer tropischen Insel geht es für den Spieler gegen Horden unterschiedlicher Zombies, die er in spannenden und blutigen Missionen rund um das ehemalige Urlaubsparadies bekämpft. Schusswaffen und Munition sind Mangelware in der abgeschiedenen Idylle, so dass der Spieler auf jeden erdenklichen Gegenstand zurückgreifen muss, der sich irgendwie als Waffe eignet, um sich im Nahkampf gegen die Zombies zu wehren. Diese behelfsmäßigen Waffen kann er mit Hilfe von Dingen, die er auf seinem Weg über die Insel findet, zu immer wirkungsvolleren Zerstörungswerkzeugen umfunktionieren.

    Neben knallharter Action bietet Dead Island aber auch klassische Rollenspielelemente. So kann der Spieler eine der unterschiedlichen Charakterklassen nach seinen Vorlieben weiterentwickeln und im Kampf gegen die mutierten Inselbewohner immer neue Fähigkeiten und Taktiken entwickeln. Im Koop-Modus können bis zu drei weitere Spieler nahtlos in das Spiel einsteigen und zusammen die Zombie-Horden dezimieren.
    Dead Island verwendet die Chrome Engine 5, die neueste Version von Techlands gefeierter Spieleengine. Sie sorgt dafür, dass das tropische Inselparadies und seine tödlichen Bewohner auch optische Glanzlichter setzen.







    Original Beitrag von Razor33
    ---------
    Ich kopier einfach mal von Gamefront...

    Techland entwickelt Dead Island

    09.08.07 - Techland gibt die Entwicklung des Shooters Dead Island bekannt. Er ist im Genre des 'Survival Horrors' angesiedelt und handelt auf einer tropischen Insel, die von Untoten bevölkert wird.

    Der Spieler kommt durch einen Flugzeugabsturz auf die Insel und kämpft fortan um sein Überleben. Techland verspricht einige neuartige Funktionen, wie z.B. auf Haut, Muskeln und Knochen erkennbare Schäden und Verletzungen. Die künstliche Intelligenz soll speziell beim Schwarm-Verhalten der Gegner hervorstechen.

    Die Spielwelt soll offen sein, etliche physikalische Eigenschaften besitzen (z.B. Simulation von Flüssigkeit, Gas und Elektrizität). Release: 2008 (USA)
    CLICK (GameInformer: 'Dead Island Brings Horror Combat To 360, PC')

    Klingt sehr geil!
    Geändert von xImPacT (28.05.2011 um 16:20 Uhr)


    Homer: “Ich weiß nicht…2 Dollar? Und es kann nur Materie teleportieren?"

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