
Deep Silver und Piranha Bytes veröffentlichen heute die dritte Episode der 6-teiligen Risen 2: Dark Waters Making Of Serie, welche sich mit Animationen beschäftigt. In dieser Ausgabe sprechen die Entwickler Piranha Bytes über das neue Animationssystem, welches für Risen 2 entwickelt wurde: Warum das alte Animationssystem komplett ersetzt wurde und was das für die Entwicklung bedeutete. Warum 2.000 bis 3.000 neue Animationen speziell für Risen 2 erstellt wurden und wie unterschiedlich Kampfanimationen zu komplexen Kampf-Kombos kombiniert werden. Zudem wird bekannt, das Risen 2 als erstes Piranha Bytes Spiel komplette Gesichtsanimationen enthält.
Risen 2 Projektleiter Björn Pankratz von Piranha Bytes dazu: "Die Piraten sind oft besoffen. Wenn sie trinken, dann taumeln sie in der Gegend rum. Und dazu ist natürlich ein kompletter Animationssatz notwendig".
Quelle: KochMedia
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