In einem neuen Entwicklertagebuch sprechen die beiden Level Designer Jacob Mikkelsen und Marta La Mendola von IO Interactive, wie sie Spielelevel im kommenden Hitman-Spiel strukturieren und erstellen. Sie sprechen in der ersten Folge über ihre Methoden, während in zwei weiteren Folgen noch mehr Hintergründe zum Level-Design ans Licht gebracht werden sollen. Das Video ist derzeit nur in englischer Sprache verfügbar.
Quelle: SquareEnix
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