
Die Unreal Engine dient jetzt als Motor für System Shock
Die Entwickler von Night Dive Studios haben bislang die Unity Engine verwendet, um dem Klassiker-Revival System Shock das Leben einzuhauchen. Das soll sich fortan ändern. Man hat sich zuletzt für die Unreal Engine entschieden, da sie optimalere Unterstützung für plattformübergreifende Entwicklungen bietet und zudem über eine bessere Performance verfügt.
Quelle: Polygon
1 Kommentar
f4k3r Mo, 06.03.2017, 11:19 Uhr
Hab das Original damals aufm PC echt gesuchtet...Hoffentlich kommt das Remake da ran.