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Die Entwickler von Night Dive Studios haben bislang die Unity Engine verwendet, um dem Klassiker-Revival System Shock das Leben einzuhauchen. Das soll sich fortan ändern. Man hat sich zuletzt für die Unreal Engine entschieden, da sie optimalere Unterstützung für plattformübergreifende Entwicklungen bietet und zudem über eine bessere Performance verfügt.

Quelle: Polygon

1 Kommentar

f4k3r Mo, 06.03.2017, 11:19 Uhr

Hab das Original damals aufm PC echt gesuchtet...Hoffentlich kommt das Remake da ran.